[小程序] three.js-打造微信爆款小游戏跳一跳

  [复制链接]
查看: 14419|回复: 709

该用户从未签到

4

主题

4

帖子

28

积分

初学乍练

Rank: 1

积分
28

发表于 2019-2-12 17:36:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

本站资源全部免费(发布资源交换)! 赞助本站可获得VIP,全站免费下载!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
5ba995620001d42c05400300-360-202.jpg

第1章 课程介绍
介绍了微信小游戏的概念以及相关的由来,从宏观上对于微信小游戏的定位和价值有一个明确的认识
1-1 导学介绍
1-2 什么是微信小游戏
1-3 微信小游戏与H5小游戏
1-4 为什么要学习微信小游戏

第2章 微信小游戏平台与特性
讲了微信小游戏平台的相关特性,包括微信小游戏工程的建立,微信小游戏开发工具的详细使用,以及微信小游戏相关API的实战等
2-1 微信开发者工具介绍
2-2 小游戏项目工程初始模板建立
2-3 微信开发者工具(模拟器介绍)
2-4 微信开发者工具(编辑器介绍)
2-5 微信开发者工具(调试器介绍)

第3章 THREEJS与WebGL核心概念
通过理论和实战,讲解了什么是webgl、什么是threejs以及两者的关系,并且介绍了相关webgl渲染管线的内容
3-1 什么是webgl —— 理论部分(概念)
3-2 什么是webgl —— 理论部分(GPU业务场景)
3-3 什么是webgl —— 理论部分(如何对CPU进行编程)
3-4 webgl实战shader的创建和绑定
3-5 webgl实战静态三角形的绘制(1)
3-6 webgl实战静态三角形的绘制(2)
3-7 webgl实战旋转三角形的绘制
3-8 webgl实战动态的旋转三角形的绘制
3-9 threejs理论部分
3-10 threejs 绘制旋转三角形(场景渲染)
3-11 threejs绘制旋转三角形(动态效果)

第4章 项目结构
对四个迭代版本,进行了详细的需求分析,并且对项目的整体结构进行了详细的介绍,包括项目目录设计、threejs框架在小游戏平台的集成、weapp-adapater源码分析和编译等
4-1 项目需求分析
4-2 MVP项目结构 & 设计 &分析
4-3 MVP基本项目结构搭建(引入three.js)
4-4 小游戏平台(旋转三角实战)
4-5 小游戏平台(旋转三角实战完善)
4-6 MVP基本项目结构搭建完成

第5章 基本场景搭建(场景和视角)
详细讲解了webgl渲染管线中的视图矩阵和投影矩阵的推导,并且在webg相关demo中进行了实现,进而实战了threejs的WebGLRenderer、Scene和Camera,剖析其webgl中对应的原理,并开发出跳一跳小游戏的整体场景布局
5-1 基本场景搭建 —— 本章核心内容
5-2 基本场景渲染理解
5-3 投影矩阵数学推导
5-4 视图矩阵推导
5-5 视图矩阵webgl开发
5-6 透视投影矩阵webgl开发
5-7 正交投影矩阵webgl开发
5-8 mvc基础
5-9 游戏page的搭建
5-10 mvc中的event
5-11 2d画布绘制能力在threejs中的整合
5-12 使用mvc完成页面切换
5-13 scene和camera的设置
5-14 es6的继承多态开发block

第6章 基本场景搭建( 光照和阴影)
从webgl原理和实现和threejs光照和阴影实战,全方位的去讲解场景中的光照与阴影的搭建
6-1 cube的开发思路
6-2 光照的原理
6-3 索引绘制
6-4 arraybuffer讲解
6-5 cube的绘制
6-6 平行光下的漫反射
6-7 点光源下的漫反射
6-8 phong模型漫反射下的球体的绘制
6-9 纹理、阴影、帧缓冲区 理论
6-10 webgl砖块纹理实现(1)
6-11 webgl砖块纹理实现(2)
6-12 webgl砖块纹理实现(3)
6-13 shadow map对应shader的开发
6-14 新建framebuffer和对应的纹理
6-15 渲染缓冲区及framebuffer的关联对象
6-16 在shader中使用shadow map
6-17 shader的数据准备
6-18 绘制时进行shader的切换
6-19 threejs场景设置光照
6-20 threejs场景增加背景和地面
6-21 threejs场景增加阴影

第7章 基本游戏逻辑开发
在本章中,实现了基本游戏逻辑的开发,包括物理引擎、碰撞检测、跳跃逻辑等等模块,完成跳一跳游戏的基本功能
7-1 bottle绘制分析
7-2 bottle head部分的绘制
7-3 bottle bottom部分的绘制
7-4 bottle body部分的绘制
7-5 threejs纹理映射&bottle纹理高光
7-6 bottle head部分旋转
7-7 动画过程分析
7-8 动画库基本逻辑开发
7-9 线性动画的实现
7-10 ease mode的介绍和应用
7-11 跳跃逻辑分析
7-12 跳跃模型旋转开发
7-13 bottle按压收缩的过程
7-14 block压缩开发
7-15 斜上抛运动过程分析
7-16 斜上抛运动代码开发
7-17 碰撞检测(1)
7-18 碰撞检测(2)
7-19 使用pointInPolygon判断碰撞状态
7-20 实时碰撞检测
7-21 实时碰撞检测调试
7-22 nextBlock的更新逻辑
7-23 碰撞检测调试
7-24 跳跃落地效果优化
7-25 gameover重启游戏逻辑的开发
7-26 积分逻辑的开发

第8章 版本迭代
在本章中主要进行了声音的集成和动画细节的优化,深入实战了threejs的各种能力和微信小游戏的api,并且了解了游戏的开发字节,完成之后一个完整的跳一跳游戏功能的版本就完成了。
8-1 音频管理模块开发
8-2 跳跃过程增加音效
8-3 坠落逻辑补充+动画库升级停止所有动画能力
8-4 坠落动画的开发
8-5 block增加image纹理样式
8-6 彩色block的开发
8-7 粒子聚集效果
8-8 粒子散开效果
8-9 跳跃增加分数的动画
8-10 跳跃轨迹的开发

第9章 排行榜与发布
在本章中主要进行了排行榜的开发,和游戏最终的一些调优,并打通游戏的发布流程,完成本章后跳一跳游戏全部的功能和打包就完成了。
9-1 开始游戏页面开发
9-2 数据链中的开放数据域和主域的概念
9-3 开放数据域实战
9-4 使用sharedCanvas绘制排行榜
9-5 webgl开发数据的性能问题
9-6 内存分析 —— heap snapshot
9-7 内存分析 —— 基于js function的allocation profile
9-8 内存分析 —— 内存泄漏分析的allocation timeline
9-9 performance分析cpu、gpu和painting等过程
9-10 预览和发布..
9-11 小游戏其他内容

第10章 课程总结
对课程之前学习的内容进行总结,形成以threejs和微信小游戏两个技术块为核心的技术栈,全面形成3d开发的技术思维
10-1 本课程总结

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


温馨提示:
1、本站所有内容均为互联网收集或网友分享或网络购买,本站不破解、不翻录任何视频!
2、如本帖侵犯到任何版权问题,请立即告知本站,本站将及时予与删除并致以最深的歉意!
3、本站资源仅供本站会员学习参考,不得传播及用于其他用途,学习完后请在24小时内自行删除.
4、本站资源质量虽均经精心审查,但也难保万无一失,若发现资源有问题影响学习请一定及时点此进行问题反馈,我们会第一时间改正!
5、若发现链接失效了请联系管理员,管理员会在2小时内修复
6、如果有任何疑问,请加客服QQ:1300822626 2小时内回复你!
回复

使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2020-11-2 14:43
  • 签到天数: 343 天

    [LV.8]以坛为家I

    0

    主题

    631

    帖子

    2220

    积分

    一代宗师

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    2220

    发表于 2019-2-13 07:58:48 | 显示全部楼层
    确实是难得好帖啊,顶先
  • TA的每日心情
    开心
    2020-3-25 09:11
  • 签到天数: 200 天

    [LV.7]常住居民III

    1

    主题

    335

    帖子

    1414

    积分

    一代宗师

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    1414

    发表于 2019-2-13 08:55:03 | 显示全部楼层
    学习学习
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    12

    主题

    8143

    帖子

    902

    积分

    技冠群雄

    Rank: 6Rank: 6

    积分
    902

    发表于 2019-2-13 09:58:48 | 显示全部楼层
    学习了,不错,讲的太有道理了

    该用户从未签到

    2

    主题

    7870

    帖子

    960

    积分

    技冠群雄

    Rank: 6Rank: 6

    积分
    960

    发表于 2019-2-13 15:24:40 | 显示全部楼层
    我是来刷分的,嘿嘿

    该用户从未签到

    0

    主题

    3

    帖子

    30

    积分

    终身会员[B]

    积分
    30

    发表于 2019-2-13 17:18:55 | 显示全部楼层
    1three.js-打造微信爆款小游戏跳一跳
  • TA的每日心情
    开心
    2020-1-20 09:18
  • 签到天数: 149 天

    [LV.7]常住居民III

    0

    主题

    497

    帖子

    1598

    积分

    一代宗师

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    1598

    发表于 2019-2-14 08:26:45 | 显示全部楼层

    1three.js-打造微信爆款小游戏跳一跳
  • TA的每日心情
    开心
    5 小时前
  • 签到天数: 405 天

    [LV.9]以坛为家II

    0

    主题

    764

    帖子

    2734

    积分

    傲视群雄

    Rank: 8Rank: 8

    积分
    2734

    发表于 2019-2-14 08:56:45 | 显示全部楼层

    确实是难得好帖啊,顶先

    该用户从未签到

    34

    主题

    8006

    帖子

    1019

    积分

    终身会员[B]

    积分
    1019

    发表于 2019-2-14 11:05:17 | 显示全部楼层
    学习了,不错,讲的太有道理了

    该用户从未签到

    0

    主题

    3542

    帖子

    -2

    积分

    终身会员[A]

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    -2

    发表于 2019-2-14 11:46:17 | 显示全部楼层
    学习了,谢谢分享、、、
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    精彩图文
     
     
    在线客服
    技术支持
    工作时间:
    11:00-23:00

    平台简介

    Dmz社区(DmzSheQu.Com)是一家IT! 视频教程、电子书、源码、精品好文、软件于一体的交流分享网站.我们每天更新论坛资源(每星期平均每天5套),链接定期维护(失效链接秒更新) ---Dmz社区(如果我们有侵犯了您权益的资源请联系我们删除)

    QQ|Archiver|小黑屋|本站代理|Dmz社区 每日摇摇乐 | VIP购买

      © 2017-2018   Dmz社区  ICP备案号:

    返回顶部 返回列表