dmz社区

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 20312|回复: 265

[@] 跟侯捷学C++ 全方位提升技能素养 C++开发工程师培训视频教程

  [复制链接]

该用户从未签到

49

主题

7865

帖子

940

积分

终身会员[A]

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
940

发表于 2018-3-22 03:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
程序人生
课程方向: C/C++ 
课程类型: 全套课程 

本站资源全部免费,回复即可查看下载地址!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
课程简介:
C++开发工程师微专业是由Boolan和网易云课堂独家合作推出、著名技术教育专家侯捷老师等多位C++技术大牛参与,精选四大系统级C++课程,让学员掌握C++开发的关键技能,同时培养系统级工程师的思维方法和设计素养。

系统学习C++知识体系,全程跟随实战操练,掌握一线公司C++技术岗位的开发能力

学前基础:
1.曾经学过某种编程语言(C语言最佳)
2.了解基本的变量、类型、作用域、循环和控制流程;了解基本数据类型(整数、浮点、字符串、数组等)
3.知道如何编译和连结一个可运行程序
4.了解面向对象更佳(类、封装、继承、多态)

课程目录:
1.C++面向对象高级开发(上)
-- 1.1.C++编程简介
-- 1.2.头文件与类的声明
-- 1.3.构造函数
-- 1.4.参数传递与返回值
-- 1.5.操作符重载与临时对象
-- 1.6.复习Complex类的实现过程
-- 1.7.三大函数:拷贝构造,拷贝复制,析构
-- 1.8.堆,栈与内存管理
-- 1.9.复习String类的实现过程
-- 1.10.扩展补充:类模板,函数模板,及其
-- 1.11.组合与继承
-- 1.12.虚函数与多态
-- 1.13.委托相关设计

2.C++面向对象高级开发(下)
-- 2.1.导读
-- 2.2.Conversion Function
-- 2.3.non-explicit one argument constructor
-- 2.4.pointer-like classes
-- 2.5.Function-like classes
-- 2.6.namespace经验谈
-- 2.7.class template
-- 2.8.Funtion Template
-- 2.9.Member Template
-- 2.10.specialization
-- 2.11.模板偏特化
-- 2.12.模板模板参数
-- 2.13.关于C++标准库
-- 2.14.三个主题
-- 2.15.Reference
-- 2.16.复合&继承关系下的构造和析构
-- 2.17.对象模型:关于vptr和vtbl
-- 2.18.对象模型:关于this
-- 2.19.对象模型:关于Dynamic Binding
-- 2.20.关于New,Delete
-- 2.21.重载Operator new,operator delete...
-- 2.22.示例
-- 2.23.重载new(),delete()$示例
-- 2.24.Basic_String使用new(extra)扩充申请量

3.STL与泛型编程
-- 3.1.模板观念与函数模板
-- 3.2.类模板与操作符重载
-- 3.3.泛型编程
-- 3.4.容器
-- 3.5.STL整体结构,仿函数,仿函数适配器,binder1st
-- 3.6.binder2nd,mem_fun,mem_fun_ref
-- 3.7.容器扩展内容
-- 3.8.泛型算法_非变易算法
-- 3.9.泛型算法_变易算法
-- 3.10.泛型算法_排序
-- 3.11.泛型算法_数值算法
-- 3.12.内存分配器

4.C++设计模式
-- 4.1.设计模式简介
-- 4.2.面向对象设计原则
-- 4.3.模板方法
-- 4.4.策略模式
-- 4.5.观察者模式
-- 4.6.装饰模式
-- 4.7.桥模式
-- 4.8.工厂方法
-- 4.9.抽象工厂
-- 4.10.原型模式
-- 4.11.构建器
-- 4.12.单件模式
-- 4.13.享元模式
-- 4.14.门面模式
-- 4.15.代理模式
-- 4.16.适配器
-- 4.17.中介者
-- 4.18.状态模式
-- 4.19.备忘录
-- 4.20.组合模式
-- 4.21.迭代器
-- 4.22.职责链
-- 4.23.命令模式
-- 4.24.访问器
-- 4.25.解析器
-- 4.26.设计模式总结

5.C++新标准
-- 5.1.演进、环境与资源
-- 5.2.Variadic Templates
-- 5.3.Spaces in Template Expression、nullptr and std::nullptr_t、Automatic Type Deduction with auto
-- 5.4.Unifrom Initialization
-- 5.5.Initializer_list(上)
-- 5.6.Initializer_list(下)
-- 5.7.Explicit for ctors taking more than one argument
-- 5.8.Range-based for statement
-- 5.9.=default, =delete
-- 5.10.Alias Template
-- 5.11.Template template parameter
-- 5.12.Type Alias
-- 5.13.decltype
-- 5.14.lambdas
-- 5.15.Variadic_Templates_1
-- 5.16.Variadic_Templates_2
-- 5.17.Variadic_Templates_3
-- 5.18.Variadic_Templates_4
-- 5.19.Variadic_Templates_5
-- 5.20.Variadic_Templates_6
-- 5.21.Variadic_Templates_7&C++Keywords
-- 5.22.标准库源代码分布
-- 5.23.Rvalue references and Move Semantics
-- 5.24.Perfect Forwarding
-- 5.25.写一个move aware class
-- 5.26.Move-aware class对容器的效能测试
-- 5.27.容器—结构与分类_旧与新的比较 — 关于实现手法
-- 5.28.容器array
-- 5.29.容器Hashtable
-- 5.30.此课程缺失
-- 5.31.Hash function
-- 5.32.此课程缺失
-- 5.33.此课程缺失
-- 5.34.Tuple
-- 5.35.此课程缺失
-- 5.36.此课程缺失

6.系统设计与实践
-- 6.1.系统设计介绍
-- 6.2.实战演练(短URL设计)
-- 6.3.系统设计七剑客(上)
-- 6.4.系统设计七剑客(下)
-- 6.5.案例分析
-- 6.6.搭建大规模可扩展系统(一)
-- 6.7.搭建大规模可扩展系统(二)
-- 6.8.搭建大规模可扩展系统(三)
-- 6.9.搭建大规模可扩展系统(四)
-- 6.10.大数据系统
-- 6.11.海量数据处理方法
-- 6.12.海量数据案例1
-- 6.13.海量数据案例2
-- 6.14.资料推荐与案例分析

C++大系:STL标准库与泛型编程
-- 1.认识headers、版本、重要资源
-- 2.STL体系结构基础介绍
-- 3.容器之分类与各种测试(一)
-- 4.容器之分类与各种测试(二)
-- 5.容器之分类与各种测试(三)
-- 6.容器之分类与各种测试(四)
-- 7.分配器之测试
-- 8.源代码之分布 (VC, GCC)
-- 9.OOP (面向对象编程) vs. GP (泛型编程)
-- 10.技术基础:操作符重载and模板(泛化, 全特化, 偏特化)
-- 11.分配器
-- 12.容器之间的实现关系与分类
-- 13.深度探索list(上)
-- 14.深度探索list(下)
-- 15.迭代器的设计原则和Iterator Traits的作用与设计
-- 16.vector深度探索
-- 17.array、forward_list深度探索
-- 18.deque、queue和 stack深度探索(上)
-- 19.deque、queue和 stack深度探索(下)
-- 20.RB-tree 深度探索
-- 21.set、multiset深度探索
-- 22.map、multimap深度探索
-- 23.hashtable深度探索(上)
-- 24.hashtable深度探索(下)
-- 25.hash_set、hash_multiset, hash_map、hash_multimap概念
-- 26.unordered容器概念
-- 27.算法的形式
-- 28.迭代器的分类(category)
-- 29.迭代器分类(category)对算法的影响
-- 30.算法源代码剖析(11个例子)
-- 31.仿函数和函数对象
-- 32.存在多种Adapter
-- 33.Binder2nd
-- 34.not1
-- 35.bind

C++大系:C++内存管理机制
-- 1.Overview
-- 2.内存分配的每一层面
-- 3.四个层面的基本用法
-- 4.基本构件之一newdelete expression(上)
-- 5.基本构件之一newdelete expression(中)
-- 6.基本构件之一newdelete expression(下)
-- 7.Array new
-- 8.Replacement new
-- 9.重载
-- 10.重载示例(上)
-- 11.重载示例(下)
-- 12.Per-class allocator
-- 13.Per-class allocator 2
-- 14.Static allocator
-- 15.Macro for static allocator
-- 16.New Handler
-- 17.VC6 malloc()
-- 18.VC6标准分配器之实现
-- 19.BC5标准分配器之实现
-- 20.G2.9标准分配器之实现
-- 21.G2.9std_allocVSG4.9__pull_alloc
-- 22.G4.9pull alloc用例
-- 23.G2.9std alloc
-- 24.G2.9std_alloc运行一瞥01-05
-- 25.G2.9std_alloc运行一瞥06-10
-- 26.G2.9std_alloc运行一瞥11-13
-- 27.G2.9std_alloc源码剖析(上)
-- 28.G2.9std_alloc源码剖析(中)
-- 29.G2.9std_alloc源码剖析(下)
-- 30.G2.9std_alloc观念大整理
-- 31.G4.9pull allocator运行观察
-- 32.VC6和VC10的malloc比较
-- 33.VC6内存分配(1)
-- 34.VC6内存分配(2)
-- 35.VC6内存分配(3)
-- 36.VC6内存分配(4)
-- 37.VC6内存分配(5)
-- 38.SBH行为分析-分配+释放之连续动作图解(1)
-- 39.SBH行为分析-分配+释放之连续动作图解(2)
-- 40.SBH行为分析-分配+释放之连续动作图解(3)
-- 41.SBH行为分析-分配+释放之连续动作图解(4)
-- 42.VC6内存管理free(p)(上)
-- 43.VC6内存管理总结(上)
-- 44.VC6内存管理总结(下)
-- 45.上中下三个classes分析
-- 46.Loki_allocator行为图解
-- 47.class FixedAllocator分析(上)
-- 48.class FixedAllocator分析(下)
-- 49.Loki_allocator总结
-- 50.GNU C++对allocators的描述
-- 51.VS2013标准分配器&G4.9标准分配器与new_allocator以及G4.9malloc
-- 52.G4.9array_allocator
-- 53.G4.9 debug_allocator
-- 54.bitmap_allocator(上)
-- 55.bitmap_allocator(下)
-- 56.谈谈Const
-- 57.关于new,delete&
-- 58.实例,接口
-- 59.示例
-- 60.Basic string使用new(extra)扩充申请量

“极客班·C++系统工程师”微专业课程辅导
-- 第一周直播辅导
-- 调试专题辅导上(张银奎老师)
-- 调试专题辅导下(张银奎老师)

【C++】算法原理与实践
-- 1.面试中的算法和准备过程
-- 2.数组和字符串(上)
-- 3.数组和字符串(中)
-- 4.数组和字符串(下)
-- 5.链表(上)
-- 6.链表(中)
-- 7.链表(下)
-- 8.栈与队列
-- 9.二叉树(上)
-- 10.二叉树(下)
-- 11.排序(上)
-- 12.排序(下)
-- 13.动态规划(上)
-- 14.动态规划(中)
-- 15.动态规划(下)
-- 16.图(上)
-- 17.图(中)
-- 18.图(下)
-- 19.高频算法(上)
-- 20.高频算法(中)
-- 21.高频算法(下)

课程截图:


下载地址:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

温馨提示:
1、本站所有内容均为互联网收集或网友分享或网络购买,本站不破解、不翻录任何视频!
2、如本帖侵犯到任何版权问题,请立即告知本站,本站将及时予与删除并致以最深的歉意!
3、本站资源仅供本站会员学习参考,不得传播及用于其他用途,学习完后请在24小时内自行删除.
4、本站资源质量虽均经精心审查,但也难保万无一失,若发现资源有问题影响学习请一定及时点此进行问题反馈,我们会第一时间改正!
5、若发现链接失效了请联系管理员,管理员会在2小时内修复
6、如果有任何疑问,请加客服QQ:1300822626 2小时内回复你!
回复

使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2023-1-31 21:54
  • 签到天数: 48 天

    [LV.5]常住居民I

    0

    主题

    257

    帖子

    310

    积分

    终身会员[A]

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    310

    发表于 2018-4-23 14:12:31 | 显示全部楼层
    啥也不说了,感谢楼主分享哇!
  • TA的每日心情

    2024-4-10 14:43
  • 签到天数: 7 天

    [LV.3]偶尔看看II

    1

    主题

    434

    帖子

    192

    积分

    终身会员[A]

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    192

    发表于 2018-4-23 18:09:43 | 显示全部楼层
    珍惜生命,果断回帖。
  • TA的每日心情
    开心
    2024-3-29 16:30
  • 签到天数: 46 天

    [LV.5]常住居民I

    0

    主题

    101

    帖子

    377

    积分

    终身会员[A]

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    377

    发表于 2018-5-8 18:00:38 | 显示全部楼层
    正好想要
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    1

    主题

    88

    帖子

    56

    积分

    初学乍练

    Rank: 1

    积分
    56

    发表于 2018-5-8 21:38:25 | 显示全部楼层
    啥也不说了,感谢楼主分享哇!
  • TA的每日心情
    郁闷
    2023-7-31 20:08
  • 签到天数: 88 天

    [LV.6]常住居民II

    0

    主题

    315

    帖子

    721

    积分

    终身会员[A]

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    721

    发表于 2018-5-12 12:07:49 | 显示全部楼层
    c++   给力

    该用户从未签到

    0

    主题

    171

    帖子

    0

    积分

    初来乍到

    积分
    0

    发表于 2018-5-12 23:20:20 | 显示全部楼层
    确实是难得好帖啊,顶先
  • TA的每日心情
    奋斗
    2022-6-30 16:32
  • 签到天数: 9 天

    [LV.3]偶尔看看II

    1

    主题

    374

    帖子

    228

    积分

    心领神会

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    228

    发表于 2018-5-18 12:55:32 | 显示全部楼层
    么有分,谁能送我点积分啊::>_<::
  • TA的每日心情
    难过
    昨天 10:35
  • 签到天数: 746 天

    [LV.9]以坛为家II

    0

    主题

    1098

    帖子

    4258

    积分

    终身会员[A]

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    4258

    发表于 2018-6-4 09:48:21 | 显示全部楼层
    啥也不说了,感谢楼主分享哇!

    该用户从未签到

    0

    主题

    17

    帖子

    42

    积分

    终身会员[A]

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    42

    发表于 2018-6-6 00:42:31 | 显示全部楼层
    确实是难得好帖啊,顶先
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    QQ|Archiver|小黑屋|本站代理|dmz社区

    GMT+8, 2024-4-20 00:14 , Processed in 0.297906 second(s), 40 queries .

    Powered by Discuz! X3.4 Licensed

    Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

    快速回复 返回顶部 返回列表