TA的每日心情 | 衰 前天 08:20 |
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程序人生
课程方向: |
Android C/C++ |
课程类型: |
框架 项目实战 功能实现 |
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适合人群:
C++开发者想要学习android平台开发,项目需要音视频处理,想要学习NDK开发实战
你将会学到:
学习编译安卓平台的ffmpeg库(支持硬解码和neon),学习ffmpeg的解码解封装接口,学习opensles播放音频,学习opengles、egl、shader、glsl播放yuv视频,学习音视频同步策略,学习将设计模式应用到实际项目中。
课程目录:
1-01、课程介绍.mp4
1-02、音视频基础知识Mpeg4封装格式音视频编码格式讲解.mp4
1-03、音视频解封装和解码原理分析.mp4
1-04、图形像素格式RGB和YUV格式分析.mp4
1-05、PCM音频采样率_通道_planar等格式参数分析.mp4
1-06、MP4标准和h264格式的NAL的GOP分析.mp4
10-01、项目创建权限ABI和CMake相关库和头文件配置.mp4
10-02、创建安卓流媒体播放器XPlay项目并配置添加了解封装模块代码.mp4
10-03、FFDemux的Open实现打开媒体文件.mp4
10-04、FFdemux的Read读取帧数据接口编写.mp4
10-05、完成XThread线程类IDemux继承后在线程中读取帧数据.mp4
10-06、添加了XSleep完成XThread线程函数的停止和超时判断.mp4
10-07、观察者Observer模式的代码实现并使用IDemux测试.mp4
10-08、IDecode和FFDecode模块代码创建.mp4
10-09、FFDecode的Open打开解码器接口编写Observer.mp4
10-10、添加IDemux的GetVPara获取视频XParamter.mp4
10-11、封装FFDecode解码的Send和Recv接口.mp4
10-12、读取媒体帧数据获取类型信息(音频、视频)存入XData.mp4
10-13、完成音视频解码和并重构解码器加入观察者模式.mp4
10-14、加入生产者消费者模式控制音视频缓冲.mp4
11-01、IVideoView显示模块架构讲解和代码创建.mp4
11-02、IEGL类初始化封装java部分添加XPlay窗口类.mp4
11-03、XShader基于yuv420p的初始化Init代码完成并测.mp4
11-04、XTexture初始化并完成GLVideoView的调用.mp4
11-05、GLVideoView完成使用shader显示视频.mp4
11-06、完成音频重采样IResample模块初始化代码.mp4
11-07、完成音频重采样IResample模块的处理功能.mp4
11-08、完成了IAudioPlay和SLAudioPlay的音频播放.mp4
11-09、IAudioPlay的Update将音频压入缓冲队列并测试.mp4
11-10、SLAudioPlay音频播放完成并测试对MP4文件音视频播.mp4
11-11、完成硬解码并完成NV21和NV12格式的shader显示编写.mp4
11-12、解决android8.0下opengles不能播放的问题.mp4
12-01、完成facade模式的IPlayer并实现Open接口.mp4
12-02、完成Iplayer开始播放和窗口初始化接口.mp4
12-03、完成Builder模式的IPlayerBuilder构建IP.mp4
12-04、完成IPlayerProxy代理模式并进行测试架构搭建完成.mp4
12-05、统一换算pts为毫秒使用IPlayer完成音视频同步播放.mp4
12-06、IDemux&FFdemux线程安全和Close清理函数编写.mp4
12-07、FFdecode和FFResample线程安全处理Close.mp4
12-08、SLAudioPlay的线程安全处理和Close清理函数编写.mp4
12-09、XEGL的线程安全处理和Close清理函数编写.mp4
12-10、XShader线程安全处理和Close清理函数编写.mp4
12-11、XTexture和GLVideoView的线程安全和清理函数.mp4
12-12、IPlayer完成Close清理函数编写并完成多次打开视频.mp4
12-13、添加打开视频按钮和进度滑动条并响应打开事件.mp4
12-14、添加视频打开路径和香港卫视rtmp打开路径的界面.mp4
12-15、完成通过界面多次打开视频文件,修正了多次打开显示出现的bug.mp4
12-16、在835cpu的手机中测试并修正了音频播放Close的bug.mp4
12-17、完成了播放进度的显示并修正了硬解码参数传递错误.mp4
12-18、滑动条拖动Seek视频开发策略详细分析.mp4
12-19、完成了IDemux的Seek和界面SeekBar的事件响应.mp4
12-20、添加了视频播放的暂停和恢复.mp4
12-21、修改了视频播放到结尾再次打开会锁死的bug.mp4
12-22、通过手动解码帧数据完成了IPlayer控制视频播放进度的功能.mp4
2-01、开发所用到的工具和sdk介绍.mp4
2-02、AndroidStudio开发工具安装使用讲解.mp4
2-03、Android SDK目录内容分析.mp4
2-04、AndroidNDK工具目录功能分析.mp4
2-05、安卓模拟器安装和第一个c++安卓程序编译运行.mp4
3-01、安卓NDK相关概念ABI、NEON、JNI和CMAKE分析.mp4
3-02、NDK中CPU的应用二进制界面ABI.mp4
3-03、ubuntu虚拟机及常用工具安装并配置samba共享目录.mp4
3-04、ffmpeg源码下载在android下的编译参数分析讲解.mp4
3-05、在ubuntu下交叉编译ffmpeg的android版本库.mp4
3-06、ffmpeg通用编译bash脚本编写、硬解码、neon、多线.mp4
3-07、AndroidStudio项目配置权限、jni库路径、ABI.mp4
3-08、cmake配置(导入库、头文件、链接)分析.mp4
3-09、创建支持ffmpeg的AndroidStudio项目并调用.mp4
3-10、JNI和c传递文件路径并设置app的读写权限.mp4
4-01、ffmpeg SDK软硬解码流程说明.mp4
4-02、ffmpeg音视频解封装用到的函数和结构体详解.mp4
4-03、avformat_open_input函数详解并示例打开mp.mp4
4-04、AVFormatContext结构分析和清理代码示例.mp4
4-05、avformat_find_stream_info探测.mp4
4-06、AVStream和AVCodecParameters分析.mp4
4-07、通过遍历获取AVStream音视频流信息并打印参数.mp4
4-09、av_read_frame读取帧数据函数分析和产生的空间问题.mp4
4-10、AVPacket结构解析空间申请-初始化-复制-引用计数函数.mp4
4-11、av_seek_frame改变播放进度函数详解.mp4
4-12、av_read_frame和av_seek_frame代码.mp4
5-01、AVCodecContext解码上下文初始化讲解和视频解码器.mp4
5-02、打开音频解码器上下文.mp4
5-03、AVFrame格式解析和空间处理函数.mp4
5-04、avcodec_send_packet和receive.mp4
5-05、音视频多线程解码代码演示.mp4
5-06、音视频解码性能测试neon单线程和八线程解码测试代码.mp4
5-07、ffmpeg调用MediaCodec实现硬解码代码演示.mp4
6-01、sws_getContext和sws_scale像素格式.mp4
6-02、sws_scale像素格式转换代码演示.mp4
6-03、音频重采样SwrContext格式和swr_convert.mp4
6-04、swr_init音频重采样上下文初始化和swr_conver.mp4
6-04、swr_init音频重采样上下文初始化和swr_conver.mp4
6-05、分析GLSurfaceView和NDK接口直接显示RGB视频.mp4
6-06、使用NDK通过GLSurfaceView双缓冲空间复制完成视.mp4
6-07、安卓视频播放窗口去掉标题栏、全屏、横屏.mp4
7-01、OpenSLES播放音频步骤和接口讲解.mp4
7-02、创建OpenSLES音频播放测试项目并完成引擎初始化.mp4
7-03、完成OpenSLES混音器CreateOutputMix初始.mp4
7-04、配置OpenSL的PCM音频输入格式.mp4
7-05、读取pcm音频文件并使用OpenSL播放.mp4
8-01、egl和opengl_shader_glsl讲解.mp4
8-02、testopengles_shader项目配置和创建.mp4
8-03、NDKC++完成EGL、display、surface.mp4
8-04、Opengl ES Shader顶点坐标和材质坐标分析.mp4
8-05、顶点着色器代码glsl代码编写.mp4
8-06、yuv420p片元着色器glsl编写.mp4
8-07、shader初始化完成并编译顶点和片元着色器代码.mp4
8-08、program渲染程序初始化给shader传递顶点和材质顶点.mp4
8-09、opengl的yuv纹理的创建和初始化.mp4
8-10、OpenglES纹理数据修改和显示.mp4
8-11、通过OpenglES纹理修改完成yuv文件的播放显示.mp4
9-01、视频播放器项目设计说明和UML类图知识讲解.mp4
9-02、模块分解和用到的7个设计模式讲解.mp4
9-03、适配器、建造者、代理模式讲解.mp4
9-04、门面模式&生产者消费者模式.mp4
9-05、Observer观察者模式讲解和应用.mp4
9-06、解码显示帧数据处理顺序图和开发计划讲解.mp4
FFmpeg安卓流媒体播放器开发实战视频课程-基于NDK、C 和FFmpegAndroid.zip
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