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名称:C4D高级应用技术精选(中文字幕)
描述:该资源为C4D高级应用技术分享合集,涵盖建模、渲染、特效、动画及编程五大核心模块。第一部分聚焦综合技巧(如场景优化)、写实渲染理论(含VRay/Arnold多渲染器)、粒子特效(Krakatoa插件)、MG动画与XPresso联动,以及Python脚本开发(基础到MG整合)。第二部分深化渲染技术(VRay实战/阿诺德基础)、扩展特效工具(TurbulenceFD流体)、并进阶Python应用(顶点贴图控制)。案例包括手雷建模、动态链条、玫瑰花制作等,配套工程文件与材质资源。
链接:
└─C4D高级应用技术精选(中文字幕)
│ 04_Coloring_and_Shading_Clones 着色.mp4
│ 11_Mospline 运动样条.mp4
│ 13_Rose 玫瑰花.mp4
│ 19_Sound_Effector 声音效果器.mp4
│ Bonus-Rollovers_and_Mograph_Chain 动态链条.mp4
│
├─01 第一部分
│ ├─01_技巧
│ │ 01_Pingo_建模及综合应用技巧.mp4
│ │ 02_Yader_综合应用技巧.mp4
│ │ 03_Yader_综合应用技巧.mp4
│ │ 04_Yader_综合应用技巧.mp4
│ │ 05_Yader_综合应用技巧.mp4
│ │ 06_Yader_场景优化技巧.mp4
│ │
│ ├─02_渲染
│ │ 01_Raphael_写实渲染理论.mp4
│ │ 04_Raphael_各大渲染器综合应用.mp4
│ │
│ ├─03_特效
│ │ 02_Simon Fiedler_Krakatoa粒子渲染插件.mp4
│ │
│ ├─04_动画
│ │ 01_Simon Holmedal_XPresso与MG综合应用.mp4
│ │ 02_Simon Holmedal_XPresso与MG综合应用.mp4
│ │ 04_Simon Holmedal_XPresso与MG综合应用.mp4
│ │
│ ├─05_编程
│ │ 01_Manuel_Python语言入门.mp4
│ │ 03_Manuel_Python应用案例.mp4
│ │ 04_Douwe_Python与MG综合应用.mp4
│ │ 05_Douwe_Python与MG综合应用.mp4
│ │
│ └─Projects
│ ├─scenes_raphael
│ │ ├─scenes_raphael
│ │ │ ├─01_Granade_3D_Scene
│ │ │ │ │ Granade_Scene.c4d
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─backup
│ │ │ │ │ Granade_Scene.c4d@20150613_120413
│ │ │ │ │
│ │ │ │ └─TEX
│ │ │ │ Armory_Alpha_01.tif
│ │ │ │ Bottom_01.psb
│ │ │ │ Bottom_Bump_01.tif
│ │ │ │ Bottom_Spec_01.tif
│ │ │ │ Bottom_Used_Bake_01.tif
│ │ │ │ Cap_A_01.psb
│ │ │ │ Cap_A_Used_Bake.tif
│ │ │ │ Cap_B_01.psb
│ │ │ │ Cap_B_Used_Bake.tif
│ │ │ │ Clip_01.psb
│ │ │ │ Clip_Used_Bake.tif
│ │ │ │ Clip_Used_Bake_Soft.tif
│ │ │ │ Explosive_01.psb
│ │ │ │ Explosive_Color_01.tif
│ │ │ │ Explosive_Used_Bake_01.tif
│ │ │ │ Fuse_01.psb
│ │ │ │ Fuse_Color_01.tif
│ │ │ │ Fuse_Color_02.tif
│ │ │ │ Fuse_Color_03.tif
│ │ │ │ Fuse_Used_Bake_01.tif
│ │ │ │ Hex_Pattern_01.tif
│ │ │ │ Kratzer_Tiled.tif
│ │ │ │ Kratzer_Tiled_1.tif
│ │ │ │ Metal_05_Diff_Tiled.tif
│ │ │ │ Metal_05_Tiled_B.tif
│ │ │ │ Mission_Status_01.tif
│ │ │ │ Papier_01.psb
│ │ │ │ Papier_01.tif
│ │ │ │ Pin_Use_Baked_01.tif
│ │ │ │ Post_It_Backside_01.tif
│ │ │ │ Post_It_Backside_01_1.tif
│ │ │ │ powerP2Studio.hdr
│ │ │ │ Ring_Used_Bake_01.tif
│ │ │ │ Schmauch_Map.tif
│ │ │ │ Scratch_Map.psd
│ │ │ │ Scratch_Map.tif
│ │ │ │ Shell_Casing_Alpha_01.tif
│ │ │ │ Shell_Casing_Color_01.tif
│ │ │ │ Sign_01Color.tif
│ │ │ │ Sign_Alpha_01.tif
│ │ │ │ Smoke_Color_01.tif
│ │ │ │ softBoxImage01.hdr
│ │ │ │ UV.jpg
│ │ │ │
│ │ │ ├─02_Granade_Compositing
│ │ │ │ │ Grenade_01.aep
│ │ │ │ │
│ │ │ │ └─Renders
│ │ │ │ Grenate_Scene_01.exr
│ │ │ │ Grenate_Scene_01_postmul_6.exr
│ │ │ │ Grenate_Scene_01_post_2.exr
│ │ │ │ Grenate_Scene_01_post_3.exr
│ │ │ │ Grenate_Scene_01_post_4.exr
│ │ │ │ Grenate_Scene_01_post_5.exr
│ │ │ │
│ │ │ └─Extras
│ │ │ Fresnel_Formula.c4d
│ │ │
│ │ └─__MACOSX
│ │ │ ._scenes_raphael
│ │ │
│ │ └─scenes_raphael
│ │ │ ._01_Granade_3D_Scene
│ │ │ ._02_Granade_Compositing
│ │ │ ._Extras
│ │ │
│ │ ├─01_Granade_3D_Scene
│ │ │ │ ._Granade_Scene.c4d
│ │ │ │ ._TEX
│ │ │ │
│ │ │ └─TEX
│ │ │ ._Armory_Alpha_01.tif
│ │ │ ._Bottom_01.psb
│ │ │ ._Bottom_Bump_01.tif
│ │ │ ._Bottom_Spec_01.tif
│ │ │ ._Bottom_Used_Bake_01.tif
│ │ │ ._Cap_A_01.psb
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│ │ │ ._Cap_B_01.psb
│ │ │ ._Cap_B_Used_Bake.tif
│ │ │ ._Clip_01.psb
│ │ │ ._Clip_Used_Bake.tif
│ │ │ ._Clip_Used_Bake_Soft.tif
│ │ │ ._Explosive_01.psb
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│ │ │ ._Fuse_01.psb
│ │ │ ._Fuse_Color_01.tif
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│ │ │ ._Fuse_Color_03.tif
│ │ │ ._Fuse_Used_Bake_01.tif
│ │ │ ._Hex_Pattern_01.tif
│ │ │ ._Kratzer_Tiled.tif
│ │ │ ._Kratzer_Tiled_1.tif
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│ │ │ ._Metal_05_Tiled_B.tif
│ │ │ ._Mission_Status_01.tif
│ │ │ ._Papier_01.psb
│ │ │ ._Papier_01.tif
│ │ │ ._Pin_Use_Baked_01.tif
│ │ │ ._Post_It_Backside_01.tif
│ │ │ ._Post_It_Backside_01_1.tif
│ │ │ ._powerP2Studio.hdr
│ │ │ ._Ring_Used_Bake_01.tif
│ │ │ ._Schmauch_Map.tif
│ │ │ ._Scratch_Map.psd
│ │ │ ._Scratch_Map.tif
│ │ │ ._Shell_Casing_Alpha_01.tif
│ │ │ ._Shell_Casing_Color_01.tif
│ │ │ ._Sign_01Color.tif
│ │ │ ._Sign_Alpha_01.tif
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│ │ │ ._softBoxImage01.hdr
│ │ │ ._UV.jpg
│ │ │
│ │ ├─02_Granade_Compositing
│ │ │ │ ._Grenade_01.aep
│ │ │ │ ._Renders
│ │ │ │
│ │ │ └─Renders
│ │ │ ._Grenate_Scene_01.exr
│ │ │ ._Grenate_Scene_01_postmul_6.exr
│ │ │ ._Grenate_Scene_01_post_2.exr
│ │ │ ._Grenate_Scene_01_post_3.exr
│ │ │ ._Grenate_Scene_01_post_4.exr
│ │ │ ._Grenate_Scene_01_post_5.exr
│ │ │
│ │ └─Extras
│ │ ._Fresnel_Formula.c4d
│ │
│ ├─scenes_simonf
│ │ └─scenes_simonf
│ │ follow_by_distance_final.c4d
│ │ laziness.c4d
│ │ start.c4d
│ │ vectorViz.c4d
│ │
│ ├─scenes_simonh
│ │ ├─scenes_simonh
│ │ │ flightpaths.c4d
│ │ │ flightpaths_donezoc4d.c4d
│ │ │ flightpaths_start.c4d
│ │ │ iteration.c4d
│ │ │ rigg_donezo.c4d
│ │ │ rigg_donezo_cables.c4d
│ │ │ rigg_donezo_cables_andoffset.c4d
│ │ │ rigg_start.c4d
│ │ │
│ │ └─__MACOSX
│ │ └─scenes_simonh
│ │ ._flightpaths.c4d
│ │ ._flightpaths_donezoc4d.c4d
│ │ ._flightpaths_start.c4d
│ │ ._iteration.c4d
│ │ ._rigg_donezo.c4d
│ │ ._rigg_donezo_cables.c4d
│ │ ._rigg_donezo_cables_andoffset.c4d
│ │ ._rigg_start.c4d
│ │
│ └─scenes_yader
│ ├─scenes_yader
│ │ │ .DS_Store
│ │ │ Animated Teapot MoInstance.c4d
│ │ │ CellularStructures_ProximalShader.c4d
│ │ │ CelRenderQuantizeLook.c4d
│ │ │ CuttingSplines.c4d
│ │ │ DynamicHair.c4d
│ │ │ IntermediatePoints.c4d
│ │ │ MovingDrapery.c4d
│ │ │ OrganicStructuresWithBoole.c4d
│ │ │ PolyOrder.c4d
│ │ │ Random Order.py
│ │ │ SSS_Inverted_Normal.c4d
│ │ │ UseBumpForNPR.c4d
│ │ │
│ │ ├─Weblinks
│ │ │ │ .DS_Store
│ │ │ │ CGTalk Shuffle the polygon order.webloc
│ │ │ │
│ │ │ └─forums.cgsociety.org_showpost.php_p=7659674&postcount=6 Shuffle the polygon order
│ │ ├─_commercial usage only with permission =)
│ │ ├─__derya@yader.de
│ │ └─___for any inquiries please contact me at
│ └─__MACOSX
│ │ ._scenes_yader
│ │
│ └─scenes_yader
│ │ ._.DS_Store
│ │ ._Animated Teapot MoInstance.c4d
│ │ ._CellularStructures_ProximalShader.c4d
│ │ ._CelRenderQuantizeLook.c4d
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│ │ ._Weblinks
│ │ .__commercial usage only with permission =)
│ │ .___derya@yader.de
│ │ .____for any inquiries please contact me at
│ │
│ └─Weblinks
│ ._.DS_Store
│ ._CGTalk Shuffle the polygon order.webloc
│ ._forums.cgsociety.org_showpost.php_p=7659674&postcount=6 Shuffle the polygon order
│
└─02 第二部分
├─02_渲染
│ 02_Raphael_VRay渲染器综合应用.mp4
│ 03_Raphael_写实渲染理论.mp4
│ 05_Pingo_阿诺德渲染器基础应用.mp4
│
├─03_特效
│ 01_Simon Fiedler_TurbulenceFD流体插件.mp4
│
├─04_动画
│ 03_Simon Holmedal_Python与顶点贴图.mp4
│
└─05_编程
02_Manuel_Python语言入门.mp4
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