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博毅创为-unity游戏开发0基础就业班

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  • TA的每日心情
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    [LV.8]以坛为家I

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    第001课初识unity
    第002课初始unity场景树_渲染体系_物理体系
    第003课初识Unity C#的基本结构_类_成员_类的函数
    第004课Unity C#表达式_条件_循环_函数传参_out关键字
    第005课unity_C#构造函数_调用基类_继承_多态_重载
    第006课unity_C#数组_string_static_const_泛型编程_名字空间
    第006课unity_C#数组_string_static_const_泛型编程_名字空间_重新录制
    第007课unity_transform组件_part1
    第007课unity_transform组件_part2
    第008课unity_transfrom组件(二)
    第009课unity_transform组件(三)
    第010课unity_c#struct_ref_set_get
    第011课unity_几何体_材质_FBX_package导入导出
    第012课unity_Camera详解
    第013课unity_光源(一)
    第014课unity_UGUI_Canvas详解
    第015课unity_UGUI_RectTransform组件与UI屏幕适配
    第016课Unity_UGUI_Image与Sprite(2D_and_UI)
    第017课Unity_UGUI_RawImage与Texture和Button
    第018课Unity_UGUI_Mask_布局_Text组件
    第019课Unity_UGUI_Solider_Toggle_InputTextfiled组件
    第020课Unity_Recttransform_stretch_预制体_ScrollView
    第021课Unity_Input输入详解
    第022课unity_UGUI_2D帧动画播放组件
    第023课Unity定时器_事件委托_节点操作
    第024课Unity_BmpFont的使用和第一个编辑器扩展功能
    第025课Unity_2D物理引擎的使用(一)
    第026课Unity刚体组件_键盘控制人物跑动跳跃_物理地形编辑_Camera跟谁玩家
    第027课Unity碰撞管理与碰撞检测
    第028课Unity2D飞行射击类游戏开发(一)
    第029课Unity2D 飞行射击类游戏开发(二)
    第030课Unity3D物理引擎(一)刚体碰撞器材质
    第031课Unity3D物理引擎(二)刚体碰撞检测配置与触发器配置
    第032课unity_自带摇杆与车轮碰撞器的使用
    第033课unity关节的基本介绍和基本使用
    第034关节案例分析
    第035蒙皮网格与布料组件的介绍和基本使用
    第036课粒子系统和基本使用
    第037课初识shader
    第038课unity_顶点片元shader与第一个shader
    第039课unity_Cg基础知识和基本使用
    第040课unity_顶点片元Shader实例
    第041课表面着色器的基础知识和shader结构
    第042课通用管道的通用指令(一)
    第043课unity_渲染通道通用指令(二)
    第044课unity_Shader抓屏通道_多条件编译_Shader注意事项
    第045课unity_天空盒_3D拾取_本地存储
    第046课unity_2D_3D声音的使用
    第047课unity_水和雾特效
    第048课unity_光照(二)
    第049课unity光照(三)法线贴图与阴影设置详解
    第050课unity_光照系统_渲染路径_颜色空间_Cookies_Flare_光照过滤
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    第052课unity光照(六)反射探头的使用
    第053课unity_光照系统(七)_Realtime_BakedGI_预计算全局光照._全局光照详解
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    第083课unity_iTween_02_缓动介绍_值变化_缩放_旋转_摇晃_摆动_颜色变化
    第084课unity_iTween_03_缓动介绍
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    第090课unity_Unity编辑器扩展06_IMGUI之GUILayout
    第091课unity_Unity编辑器扩展07_EditorGUI和EditorGUILayout
    第092课unity_Unity编辑器扩展08_编辑器特性Attribute讲解(编辑器最后一节)
    第093课unity_赛车游戏01_环境搭建
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    第095课unity_赛车游戏03_资源管理核心代码
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  • TA的每日心情
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  • TA的每日心情
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    [LV.5]常住居民I

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  • TA的每日心情
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    [LV.Master]伴坛终老

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