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[C/C++基础] 魔域基础数据

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  • TA的每日心情
    开心
    5 小时前
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    [LV.6]常住居民II

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    技冠群雄

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    发表于 5 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
    程序人生
    课程方向: C/C++ 
    课程类型: 项目实战 

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    x
    人物基址 11B0E00 //主基址可通过人物生命值获取
    +30                 //身边怪物数两
    +14C                //寻路到目的坐标0,走路状态为1
    +1e58              //生命值
    +0B4               //跑跑捡的时候弯腰过程中是1。。其实为0走捡。。是0 就跑跑捡取~这个值还有待分析
    +7C                //X坐标
    +80                //Y坐标
    +4AD4              //人物名称。
    +2A80              // 施法状态。。施法时为1 不施法时为0
    -2A18              //账号
    -2918              //区
    -2818             //区。。不知为啥一样
    -2718             //大区

    3E9C   >00000032  //角色类型

    [011B1D1C]   //XP技能。。槽。。单独存放。。 为64就是满了~十进制的100
    [01186A78]+00000B04 //出验证码这里面的值是1
    +10+4    //加速基址。。可以写入40 50  60 70  B0 C0 D0 是加速
    11b0e00+10+8   //写入00800000 人物就飘起来了。不知道无敌不。。好像是无敌的
    11b0e00+10+C
    11B0E00+18  //判断是否隐身  $1000是隐身
    11B0E00+B5          //等于1就是捡物不等于1等于0就不是
    11B0E00+792c
    行动标志是 168 站2 走4 捡取20 被抽 7  
    +12C   +154
    经验球经验值
    dd [11b2f40]+3c4
    换经验球用CE。。额
    [01180890]+0091BA08 捡物累加

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