C4D高级应用技术精选(中文字幕)
名称:C4D高级应用技术精选(中文字幕)描述:该资源为C4D高级应用技术分享合集,涵盖建模、渲染、特效、动画及编程五大核心模块。第一部分聚焦综合技巧(如场景优化)、写实渲染理论(含VRay/Arnold多渲染器)、粒子特效(Krakatoa插件)、MG动画与XPresso联动,以及Python脚本开发(基础到MG整合)。第二部分深化渲染技术(VRay实战/阿诺德基础)、扩展特效工具(TurbulenceFD流体)、并进阶Python应用(顶点贴图控制)。案例包括手雷建模、动态链条、玫瑰花制作等,配套工程文件与材质资源。
链接:百度:https://pan.baidu.com/s/1dZ6TeBglfql0Wm5aXTcxRQ?pwd=9527夸克:https://pan.quark.cn/s/f77ab4c9b417
└─C4D高级应用技术精选(中文字幕)
│04_Coloring_and_Shading_Clones 着色.mp4
│11_Mospline 运动样条.mp4
│13_Rose 玫瑰花.mp4
│19_Sound_Effector 声音效果器.mp4
│Bonus-Rollovers_and_Mograph_Chain 动态链条.mp4
│
├─01 第一部分
│├─01_技巧
││ 01_Pingo_建模及综合应用技巧.mp4
││ 02_Yader_综合应用技巧.mp4
││ 03_Yader_综合应用技巧.mp4
││ 04_Yader_综合应用技巧.mp4
││ 05_Yader_综合应用技巧.mp4
││ 06_Yader_场景优化技巧.mp4
││
│├─02_渲染
││ 01_Raphael_写实渲染理论.mp4
││ 04_Raphael_各大渲染器综合应用.mp4
││
│├─03_特效
││ 02_Simon Fiedler_Krakatoa粒子渲染插件.mp4
││
│├─04_动画
││ 01_Simon Holmedal_XPresso与MG综合应用.mp4
││ 02_Simon Holmedal_XPresso与MG综合应用.mp4
││ 04_Simon Holmedal_XPresso与MG综合应用.mp4
││
│├─05_编程
││ 01_Manuel_Python语言入门.mp4
││ 03_Manuel_Python应用案例.mp4
││ 04_Douwe_Python与MG综合应用.mp4
││ 05_Douwe_Python与MG综合应用.mp4
││
│└─Projects
│ ├─scenes_raphael
│ │├─scenes_raphael
│ ││├─01_Granade_3D_Scene
│ ││││Granade_Scene.c4d
│ ││││
│ │││├─backup
│ ││││ Granade_Scene.c4d@20150613_120413
│ ││││
│ │││└─TEX
│ │││ Armory_Alpha_01.tif
│ │││ Bottom_01.psb
│ │││ Bottom_Bump_01.tif
│ │││ Bottom_Spec_01.tif
│ │││ Bottom_Used_Bake_01.tif
│ │││ Cap_A_01.psb
│ │││ Cap_A_Used_Bake.tif
│ │││ Cap_B_01.psb
│ │││ Cap_B_Used_Bake.tif
│ │││ Clip_01.psb
│ │││ Clip_Used_Bake.tif
│ │││ Clip_Used_Bake_Soft.tif
│ │││ Explosive_01.psb
│ │││ Explosive_Color_01.tif
│ │││ Explosive_Used_Bake_01.tif
│ │││ Fuse_01.psb
│ │││ Fuse_Color_01.tif
│ │││ Fuse_Color_02.tif
│ │││ Fuse_Color_03.tif
│ │││ Fuse_Used_Bake_01.tif
│ │││ Hex_Pattern_01.tif
│ │││ Kratzer_Tiled.tif
│ │││ Kratzer_Tiled_1.tif
│ │││ Metal_05_Diff_Tiled.tif
│ │││ Metal_05_Tiled_B.tif
│ │││ Mission_Status_01.tif
│ │││ Papier_01.psb
│ │││ Papier_01.tif
│ │││ Pin_Use_Baked_01.tif
│ │││ Post_It_Backside_01.tif
│ │││ Post_It_Backside_01_1.tif
│ │││ powerP2Studio.hdr
│ │││ Ring_Used_Bake_01.tif
│ │││ Schmauch_Map.tif
│ │││ Scratch_Map.psd
│ │││ Scratch_Map.tif
│ │││ Shell_Casing_Alpha_01.tif
│ │││ Shell_Casing_Color_01.tif
│ │││ Sign_01Color.tif
│ │││ Sign_Alpha_01.tif
│ │││ Smoke_Color_01.tif
│ │││ softBoxImage01.hdr
│ │││ UV.jpg
│ │││
│ ││├─02_Granade_Compositing
│ ││││Grenade_01.aep
│ ││││
│ │││└─Renders
│ │││ Grenate_Scene_01.exr
│ │││ Grenate_Scene_01_postmul_6.exr
│ │││ Grenate_Scene_01_post_2.exr
│ │││ Grenate_Scene_01_post_3.exr
│ │││ Grenate_Scene_01_post_4.exr
│ │││ Grenate_Scene_01_post_5.exr
│ │││
│ ││└─Extras
│ ││ Fresnel_Formula.c4d
│ ││
│ │└─__MACOSX
│ │ │._scenes_raphael
│ │ │
│ │ └─scenes_raphael
│ │ │._01_Granade_3D_Scene
│ │ │._02_Granade_Compositing
│ │ │._Extras
│ │ │
│ │ ├─01_Granade_3D_Scene
│ │ ││._Granade_Scene.c4d
│ │ ││._TEX
│ │ ││
│ │ │└─TEX
│ │ │ ._Armory_Alpha_01.tif
│ │ │ ._Bottom_01.psb
│ │ │ ._Bottom_Bump_01.tif
│ │ │ ._Bottom_Spec_01.tif
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│ │ │ ._Cap_A_01.psb
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│ │ │ ._Kratzer_Tiled.tif
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│ │ │ ._Papier_01.psb
│ │ │ ._Papier_01.tif
│ │ │ ._Pin_Use_Baked_01.tif
│ │ │ ._Post_It_Backside_01.tif
│ │ │ ._Post_It_Backside_01_1.tif
│ │ │ ._powerP2Studio.hdr
│ │ │ ._Ring_Used_Bake_01.tif
│ │ │ ._Schmauch_Map.tif
│ │ │ ._Scratch_Map.psd
│ │ │ ._Scratch_Map.tif
│ │ │ ._Shell_Casing_Alpha_01.tif
│ │ │ ._Shell_Casing_Color_01.tif
│ │ │ ._Sign_01Color.tif
│ │ │ ._Sign_Alpha_01.tif
│ │ │ ._Smoke_Color_01.tif
│ │ │ ._softBoxImage01.hdr
│ │ │ ._UV.jpg
│ │ │
│ │ ├─02_Granade_Compositing
│ │ ││._Grenade_01.aep
│ │ ││._Renders
│ │ ││
│ │ │└─Renders
│ │ │ ._Grenate_Scene_01.exr
│ │ │ ._Grenate_Scene_01_postmul_6.exr
│ │ │ ._Grenate_Scene_01_post_2.exr
│ │ │ ._Grenate_Scene_01_post_3.exr
│ │ │ ._Grenate_Scene_01_post_4.exr
│ │ │ ._Grenate_Scene_01_post_5.exr
│ │ │
│ │ └─Extras
│ │ ._Fresnel_Formula.c4d
│ │
│ ├─scenes_simonf
│ │└─scenes_simonf
│ │ follow_by_distance_final.c4d
│ │ laziness.c4d
│ │ start.c4d
│ │ vectorViz.c4d
│ │
│ ├─scenes_simonh
│ │├─scenes_simonh
│ ││ flightpaths.c4d
│ ││ flightpaths_donezoc4d.c4d
│ ││ flightpaths_start.c4d
│ ││ iteration.c4d
│ ││ rigg_donezo.c4d
│ ││ rigg_donezo_cables.c4d
│ ││ rigg_donezo_cables_andoffset.c4d
│ ││ rigg_start.c4d
│ ││
│ │└─__MACOSX
│ │ └─scenes_simonh
│ │ ._flightpaths.c4d
│ │ ._flightpaths_donezoc4d.c4d
│ │ ._flightpaths_start.c4d
│ │ ._iteration.c4d
│ │ ._rigg_donezo.c4d
│ │ ._rigg_donezo_cables.c4d
│ │ ._rigg_donezo_cables_andoffset.c4d
│ │ ._rigg_start.c4d
│ │
│ └─scenes_yader
│ ├─scenes_yader
│ ││.DS_Store
│ ││Animated Teapot MoInstance.c4d
│ ││CellularStructures_ProximalShader.c4d
│ ││CelRenderQuantizeLook.c4d
│ ││CuttingSplines.c4d
│ ││DynamicHair.c4d
│ ││IntermediatePoints.c4d
│ ││MovingDrapery.c4d
│ ││OrganicStructuresWithBoole.c4d
│ ││PolyOrder.c4d
│ ││Random Order.py
│ ││SSS_Inverted_Normal.c4d
│ ││UseBumpForNPR.c4d
│ ││
│ │├─Weblinks
│ │││.DS_Store
│ │││CGTalk Shuffle the polygon order.webloc
│ │││
│ ││└─forums.cgsociety.org_showpost.php_p=7659674&postcount=6 Shuffle the polygon order
│ │├─_commercial usage only with permission =)
│ │├─__derya@yader.de
│ │└─___for any inquiries please contact me at
│ └─__MACOSX
│ │._scenes_yader
│ │
│ └─scenes_yader
│ │._.DS_Store
│ │._Animated Teapot MoInstance.c4d
│ │._CellularStructures_ProximalShader.c4d
│ │._CelRenderQuantizeLook.c4d
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│ │._DynamicHair.c4d
│ │._IntermediatePoints.c4d
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│ │._PolyOrder.c4d
│ │._SSS_Inverted_Normal.c4d
│ │._UseBumpForNPR.c4d
│ │._Weblinks
│ │.__commercial usage only with permission =)
│ │.___derya@yader.de
│ │.____for any inquiries please contact me at
│ │
│ └─Weblinks
│ ._.DS_Store
│ ._CGTalk Shuffle the polygon order.webloc
│ ._forums.cgsociety.org_showpost.php_p=7659674&postcount=6 Shuffle the polygon order
│
└─02 第二部分
├─02_渲染
│ 02_Raphael_VRay渲染器综合应用.mp4
│ 03_Raphael_写实渲染理论.mp4
│ 05_Pingo_阿诺德渲染器基础应用.mp4
│
├─03_特效
│ 01_Simon Fiedler_TurbulenceFD流体插件.mp4
│
├─04_动画
│ 03_Simon Holmedal_Python与顶点贴图.mp4
│
└─05_编程
02_Manuel_Python语言入门.mp4
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