✓ shark鲨鱼逆向VIP1-3教程合集
34.shark鲨鱼逆向VIP1-3教程合集 (ID: 495e***0b1f) [深度限制: 3层]
├─Android逆向教程(代号VIP3)
│ ├─课件(教程中用到的所有程序)
│ │ └─sharkheng.com是解压密码.txt
│ ├─000-学习顺序与方法【非常重要】-.mp4
│ ├─001-JDK&eclipse-.mp4
│ ├─002-汉化eclipse-.mp4
│ ├─003-eclipse的使用与设置-.mp4
│ ├─004-什么是标识符与标识符规则-.mp4
│ ├─005-判断标识符对错和关键字与保留字-.mp4
│ ├─006-什么是变量-.mp4
│ ├─007-变量的命名规则-.mp4
│ ├─007-变量的命名规则(本课注意)-.txt
│ ├─008-类的Pascal命名法则-.mp4
│ ├─009-数据类型-.mp4
│ ├─010-什么是字面值-.mp4
│ ├─011-变量的声明与赋值-.mp4
│ ├─012-浮点型字面值-1-.mp4
│ ├─013-浮点型字面值-2-.mp4
│ ├─014-局部变量如何在内存中储存-.mp4
│ ├─015-字符型字面值-.mp4
│ ├─015-字符型字面值-补充-.mp4
│ ├─015-字符型字面值(快捷键纠正)-.txt
│ ├─016-认识Unicode编码-.mp4
│ ├─017-布尔类型字面值-.mp4
│ ├─018-字符串字面值与转义字符-.mp4
│ ├─019-数据类型转换1-.mp4
│ ├─020-强制数据类型转换-.mp4
│ ├─021-什么是常量-.mp4
│ ├─022-JAVA的结构-.mp4
│ ├─023-JAVA的执行流程-.mp4
│ ├─024-算数运算符与自增自减运算符-.mp4
│ ├─025-赋值运算符与复合赋值运算符-.mp4
│ ├─026-关系运算符-.mp4
│ ├─027-if条件结构-.mp4
│ ├─028-if-else条件结构-.mp4
│ ├─029-逻辑“与”运算符-.mp4
│ ├─030-逻辑“或”运算符-.mp4
│ ├─031-逻辑“非”运算符-.mp4
│ ├─031-逻辑“非”运算符(口误纠正)-.txt
│ ├─032-三目运算符-.mp4
│ ├─033-运算符的优先级-.mp4
│ ├─034-包名规范化-.mp4
│ ├─035-Scanner的用法-.mp4
│ ├─036-多重if结构-.mp4
│ ├─037-嵌套if结构-.mp4
│ ├─038-switch结构-.mp4
│ ├─039-while循环-.mp4
│ ├─040-do-while循环-.mp4
│ ├─041-for循环-.mp4
│ ├─042-嵌套循环-.mp4
│ ├─043-break与continue-.mp4
│ ├─044-debug-.mp4
│ ├─045-一维数组-1-.mp4
│ ├─046-一维数组-2-.mp4
│ ├─047-增强型for循环-.mp4
│ ├─048-一维数组常见问题总结-.mp4
│ ├─049-二维及多维数组-.mp4
│ ├─050-什么是方法-.mp4
│ ├─051-无参无返回值方法-.mp4
│ ├─052-无参有返回值方法-.mp4
│ ├─053-有参无返回值方法-.mp4
│ ├─054-有参有返回值方法-.mp4
│ ├─055-方法重载-.mp4
│ ├─056-可变参数列表-.mp4
│ ├─057-可变参数列表方法重载调用优先级-.mp4
│ ├─058-认识类与对象-.mp4
│ ├─059-创建类-.mp4
│ ├─060-实例化对象-.mp4
│ ├─061-new关键字-.mp4
│ ├─062-无参构造方法-.mp4
│ ├─063-有参构造方法-.mp4
│ ├─064-this关键字-.mp4
│ ├─065-什么是封装-.mp4
│ ├─066-代码封装的实现-1-.mp4
│ ├─067-代码封装的实现-2-.mp4
│ ├─068-代码封装的实现-3-.mp4
│ ├─069-创建包-.mp4
│ ├─070-导入包-1-.mp4
│ ├─071-导入包-2-.mp4
│ ├─072-static关键字-1-.mp4
│ ├─073-static关键字-2-.mp4
│ ├─074-static关键字-3-.mp4
│ ├─075-什么是继承-.mp4
│ ├─076-代码继承的实现-1-.mp4
│ ├─077-代码继承的实现-2-.mp4
│ ├─078-优化实现继承的代码-.mp4
│ ├─079-复习方法重载-.mp4
│ ├─080-方法重写-.mp4
│ ├─081-访问修饰符-1-.mp4
│ ├─082-访问修饰符-2-.mp4
│ ├─083-关于方法重写访问修饰符的限制-.mp4
│ ├─084-super-1-.mp4
│ ├─085-super-2-.mp4
│ ├─086-super-3-.mp4
│ ├─087-super&this-.mp4
│ ├─088-Object-1-.mp4
│ ├─089-Object-2-.mp4
│ ├─090-final关键字-.mp4
│ ├─091-关于构造代码块-.mp4
│ ├─092-什么是多态-.mp4
│ ├─093-向上转型-.mp4
│ ├─094-向下转型-.mp4
│ ├─095-instanceof运算符-.mp4
│ ├─096-abstract抽象类-.mp4
│ ├─097-abstract抽象方法-.mp4
│ ├─098-什么是接口与接口的抽象方法-.mp4
│ ├─099-接口的常量-.mp4
│ ├─100-接口的默认方法与静态方法-.mp4
│ ├─101-多接口与多继承-.mp4
│ ├─102-成员内部类-.mp4
│ ├─103-静态内部类-.mp4
│ ├─104-方法内部类-.mp4
│ ├─105-匿名内部类-.mp4
│ ├─106-有则改之无则加勉【分享奇葩】-.mp4
│ ├─107-安卓逆向环境搭建与配置-1-.mp4
│ ├─108-安卓逆向环境搭建与配置-2-.mp4
│ ├─109-AndroidStudio安装与使用-1-.mp4
│ ├─110-AndroidStudio安装与使用-2-.mp4
│ ├─111-AndroidKiller静态分析破解某游戏-1-.mp4
│ ├─112-AndroidKiller静态分析破解某游戏-2-.mp4
│ ├─113-AndroidKiller静态分析破解某游戏-3-.mp4
│ ├─114-AndroidStudio动态调试破解某游戏-1-.mp4
│ ├─115-AndroidStudio动态调试破解某游戏-2-.mp4
│ ├─116-AndroidStudio动态调试破解某游戏-3-.mp4
│ ├─117-AndroidStudio+Smalieda动态调试破解某游戏-1-.mp4
│ ├─118-AndroidStudio+Smalieda动态调试破解某游戏-2-.mp4
│ ├─119-AndroidStudio+Smalieda动态调试破解某游戏-3-.mp4
│ ├─120-补充一下adb_fastboot指令无效的解决方案-.mp4
│ ├─121-安卓逆向神器JEB动态调试破解某游戏-.mp4
│ ├─122-使用DDMS的LogCat寻找线索清除某游戏弹窗广告-.mp4
│ ├─123-Charles的配置与网络数据封包的拦截和分析-.mp4
│ ├─124-优酷视频APP广告清除-.mp4
│ ├─125-腾讯视频APP120秒广告清除-1-.mp4
│ ├─126-腾讯视频APP120秒广告清除-2-.mp4
│ ├─127-IDA介绍与IDA分析破解某游戏-.mp4
│ ├─128-下节课的补充(需要先看)-.mp4
│ ├─129-开启手机全局调试模式ro.debuggable=1-.mp4
│ ├─130-修改安卓系统文件刷机开启永久全局调试模式-.mp4
│ ├─131-IntelliJ-IDEA的安装与过注册方法-.mp4
│ ├─132-IntelliJ-IDEA+Smalieda动态调试破解某游戏与常见问题-.mp4
│ ├─133-IDA动态调试某游戏-1-.mp4
│ ├─134-IDA动态调试某游戏-2-.mp4
│ ├─135-IDA动态调试修改某游戏执行流程与自定义adb端口-.mp4
│ ├─136-微信改图标改名字的原理-.mp4
│ ├─137-微信双开多开分身术的原理-.mp4
│ ├─138-SO文件是什么有什么用以及如何用IDA动态调试SO文件-.mp4
│ ├─139-IDA动态调试SO文件与破解某游戏-1-.mp4
│ ├─140-IDA动态调试SO文件与破解某游戏-2-.mp4
│ ├─141-无需反编译即可快速定位并寻找突破点-.mp4
│ ├─142-API快速定位并更改程序执行流程-.mp4
│ ├─143-API快速定位并强行初始化赋值-.mp4
│ ├─144-Android各版本系统安装Xposed过程讲解-.mp4
│ ├─145-AndroidStudio开发安卓程序-.mp4
│ ├─146-Hook神器Xposed的AndroidStudio模块编写-.mp4
│ ├─147-AndroidStudio编写Xposed模块并Hook某方法-.mp4
│ ├─148-用Xposed实战Hook某游戏金币数量-.mp4
│ ├─149-XposedZjDroid脱壳某加固-1-.mp4
│ ├─150-XposedZjDroid脱壳某加固-2-.mp4
│ ├─151-IDA编写脚本脱壳某加固-.mp4
│ ├─152-Hook神器CydiaSubstrate的模块编写之AndroidStudio-.mp4
│ ├─153-用CydiaSubstrate实战Hook两款APP的返回值-.mp4
│ ├─154-eclipse的NDK配置与SDK配置-.mp4
│ ├─155-eclipseAndroid程序NDK开发-.mp4
│ ├─156-eclipse中CydiaSubstrate的Java层HOOK实现-.mp4
│ ├─157-eclipse中CydiaSubstrate的Native层HOOK实现-.mp4
│ ├─158-Python和Frida的安装与配置-.mp4
│ ├─159-使用Frida快速hook某游戏金币数量-.mp4
│ ├─160-Frida,Xposed,SubstrateCydia,三神器总结对比-.mp4
│ ├─161-脱壳并破解某CrackMe作为复习-1-.mp4
│ ├─162-脱壳并破解某CrackMe作为复习-2-.mp4
│ ├─163-脱壳并破解某CrackMe作为复习-3-.mp4
│ ├─164-IDA动态带壳调试分析破解某CrackMe-1-.mp4
│ ├─165-IDA动态带壳调试分析破解某CrackMe-2-.mp4
│ ├─166-Unity3D游戏改变游戏角色的行为逻辑-1-.mp4
│ ├─167-Unity3D游戏改变游戏角色的行为逻辑-2-.mp4
│ ├─168-Unity3D游戏改变游戏角色的行为逻辑-3-.mp4
│ ├─169-Unity3D游戏改变游戏角色的行为逻辑-4-.mp4
│ ├─170-Unity3D一些其他相关工具使用介绍-1-.mp4
│ ├─171-Unity3D一些其他相关工具使用介绍-2-.mp4
│ ├─172-详细讲解反调试的原理-.mp4
│ ├─173-绕过反调试的原理与方法-.mp4
│ ├─174-17种Android反调试技术详细分析与如何绕过反调试-.mp4
│ ├─175-修改安卓系统内核文件达到永久绕过反调试-1-.mp4
│ ├─176-修改安卓系统内核文件达到永久绕过反调试-2-.mp4
│ ├─177-修改安卓系统内核文件达到永久绕过反调试-3-.mp4
│ ├─178-修改安卓系统内核文件达到永久绕过反调试-4-.mp4
│ ├─179-安卓真机终极调试环境-.mp4
│ ├─180-安卓脱壳通用方法-.mp4
│ ├─181-混淆与去混淆-.mp4
│ ├─182-ELF文件(so文件)格式-.mp4
│ ├─183-DEX文件格式-.mp4
│ ├─184-ARM汇编指令-.mp4
│ ├─185-android逆向学习书籍推荐-.mp4
│ ├─186-新VIP3总结-.mp4
│ └─VIP3-目录清单-.txt
├─VIP1-《Shark恒零基础百集VIP破解教程》
│ ├─VIP1-教程课件
│ │ ├─版本1
│ │ └─版本2
│ ├─VIP1-《Shark恒零基础百集VIP破解教程》 - 高清免费无密官方原版
│ │ ├─第1期-00课前准备1.wmv
│ │ ├─第1期-00课前准备2.wmv
│ │ ├─第1期-01 NOP法破解-补充.wmv
│ │ ├─第1期-01 NOP法破解.wmv
│ │ ├─第1期-02 JMP法破解程序.wmv
│ │ ├─第1期-03 壳内寻找注册码.wmv
│ │ ├─第1期-04 绕过自效验.wmv
│ │ ├─第1期-05 EAX决定胜负.wmv
│ │ ├─第1期-06 VMP壳内爆破.wmv
│ │ ├─第1期-07 VMP壳内寻找注册码.wmv
│ │ ├─第1期-08 API断点MessageBoxA.wmv
│ │ ├─第1期-09 API断点GetPrivateProfileStringA.wmv
│ │ ├─第1期-09 API断点GetPrivateProfileStringA【纠错】.wmv
│ │ ├─第1期-10 万能断点解决重启验证.wmv
│ │ ├─第1期-11 VB之tcMsgBox.wmv
│ │ ├─第1期-12 摆脱NAG.wmv
│ │ ├─第1期-13 解剖VB外挂.wmv
│ │ ├─第1期-14 BC++假自效验.wmv
│ │ ├─第1期-15 DeDe的用法.wmv
│ │ ├─第1期-16 单步跟踪达到破解.wmv
│ │ ├─第1期-17 F12暂停法寻找注册码.wmv
│ │ ├─第1期-18 制作内存补丁.wmv
│ │ ├─第1期-19 Push窗体绕过登录框(1).wmv
│ │ ├─第1期-19 Push窗体绕过登录框.wmv
│ │ ├─第1期-20 退出暗桩的解决方法.wmv
│ │ ├─第1期-21 网络验证的本地突破.wmv
│ │ ├─第1期-22 VB的通用技巧.wmv
│ │ ├─第1期-23 所有模块间的调用.wmv
│ │ ├─第1期-24 给软件做整容手术.wmv
│ │ ├─第1期-25 定制专属私人OD.wmv
│ │ ├─第2期-00 第二期课前准备.wmv
│ │ ├─第2期-01 易语言特征.wmv
│ │ ├─第2期-02 花指令与CM.wmv
│ │ ├─第2期-03 DIY易语言程序.wmv
│ │ ├─第2期-04 PUSH法详解.wmv
│ │ ├─第2期-05 飘零 2.7.wmv
│ │ ├─第2期-06 飘零 3.0.wmv
│ │ ├─第2期-07 飘零 2.8.wmv
│ │ ├─第2期-08 飘零 2.2山寨.wmv
│ │ ├─第2期-09 飘零 4.0&3.5山寨.wmv
│ │ ├─第2期-10 飘零山寨之服务器IP问题.wmv
│ │ ├─第2期-11 实战飘零4.0山寨.wmv
│ │ ├─第2期-12 实战飘零3.5山寨.wmv
│ │ ├─第2期-13 CC 3.4格盘.wmv
│ │ ├─第2期-14 CC 3.0文本通杀.wmv
│ │ ├─第2期-15 DLL与补丁.wmv
│ │ ├─第2期-16 YY验证与APIHOOK.wmv
│ │ ├─第2期-17 易语言非独立编译详解.wmv
│ │ ├─第2期-18 飘零金盾3.0山寨.wmv
│ │ ├─第2期-19 飘零金盾4.0详解.wmv
│ │ ├─第2期-20 可可V8 山寨.wmv
│ │ ├─第2期-21 封包发送接收与Patch详解.wmv
│ │ ├─第2期-22 网络验证转本地.wmv
│ │ ├─第2期-23 小精灵网络验证转本地.wmv
│ │ ├─第2期-24 三种网络验证转本地的方法.wmv
│ │ ├─第2期-25 Charles修改网络游戏金币.wmv
│ │ ├─第3期-00 第三期之课前准备(必看).wmv
│ │ ├─第3期-01 图片窗体CM.wmv
│ │ ├─第3期-02 安装制作工厂.wmv
│ │ ├─第3期-03 豪迪QQ群发器.wmv
│ │ ├─第3期-04 周易起名大师.wmv
│ │ ├─第3期-05 译康MYTHIC工作站.wmv
│ │ ├─第3期-06 飞翔与CM.wmv
│ │ ├─第3期-07 生辰八字.wmv
│ │ ├─第3期-08 职称直考通.wmv
│ │ ├─第3期-09 流星网络电视.wmv
│ │ ├─第3期-10 对对碰外挂.wmv
│ │ ├─第3期-11 里诺仓库.wmv
│ │ ├─第3期-12 巧妙的处理暗桩.wmv
│ │ ├─第3期-13 F12暂停法详解.wmv
│ │ ├─第3期-14 注册表返回值快速定位.wmv
│ │ ├─第3期-15 歪坑牌CM3.wmv
│ │ ├─第3期-16 关键跳与关键CALL详细分析1.wmv
│ │ ├─第3期-17 关键跳与关键CALL详细分析2.wmv
│ │ ├─第3期-18 国家药品审评中心受理品种搜索专家.wmv
│ │ ├─第3期-19 WinRaRAuto.wmv
│ │ ├─第3期-20 特征码定位替换.wmv
│ │ ├─番外篇-按钮事件-0 识别语言.wmv
│ │ ├─番外篇-按钮事件-1 Delphi&BC++.wmv
│ │ ├─番外篇-按钮事件-2 VB.wmv
│ │ ├─番外篇-按钮事件-3 MFC.wmv
│ │ ├─番外篇-按钮事件-4 易语言.wmv
│ │ ├─番外篇-按钮事件-5 e-debug.wmv
│ │ ├─番外篇-按钮事件-6 VC++.wmv
│ │ ├─番外篇-按钮事件-7 万能断点.wmv
│ │ ├─番外篇-脱壳教程-0 脱壳系列之课前准备.wmv
│ │ ├─番外篇-脱壳教程-1 ESP定律.wmv
│ │ ├─番外篇-脱壳教程-2 单步跟踪.wmv
│ │ ├─番外篇-脱壳教程-3 两次断点.wmv
│ │ ├─番外篇-脱壳教程-4 最后一次异常.wmv
│ │ ├─番外篇-脱壳教程-5 SFX.wmv
│ │ ├─番外篇-脱壳教程-6 模拟跟踪.wmv
│ │ ├─番外篇-脱壳教程-7 出口标志.wmv
│ │ └─番外篇-脱壳教程-8 秒到OEP.wmv
│ ├─VM虚拟机(附安装教程)
│ │ ├─教程.txt
│ │ └─VMware-10.0.1[附注册机].rar
│ └─52HB逆向工具集-解压密码www.52hb.com.rar
└─Windows逆向教程(代号VIP2)
├─第1步-精简C语言
│ ├─001-学习顺序与方法-.mp4
│ ├─002-安装与使用VisualStudio2008-.mp4
│ ├─003-编写一个C语言程序-.mp4
│ ├─004-变量int-.mp4
│ ├─005-变量char-.mp4
│ ├─006-变量floatdouble-.mp4
│ ├─007-常量defineconst-.mp4
│ ├─008-ifelse-.mp4
│ ├─009-switchcase-.mp4
│ ├─010-goto-.mp4
│ ├─011-for循环-.mp4
│ ├─012-whiledowhile-.mp4
│ ├─013-认识数组-.mp4
│ ├─014-字符数组与字符串-.mp4
│ ├─015-认识指针与字符串指针-.mp4
│ ├─016-认识函数-.mp4
│ ├─017-字符串比较函数-.mp4
│ ├─018-认识结构体-.mp4
│ └─课件文档-C语言项目文件源码-.rar
├─第2步-精简汇编语言
│ ├─001-介绍(必看)-.mp4
│ ├─002-寄存器1-.mp4
│ ├─003-寄存器2-.mp4
│ ├─004-寄存器3-.mp4
│ ├─005-寄存器4-.mp4
│ ├─006-寄存器5-.mp4
│ ├─007-寄存器6-.mp4
│ ├─008-汇编指令-NOP-.mp4
│ ├─009-汇编指令-PUSH-POP-.mp4
│ ├─010-汇编指令-PUSHAD-POPAD-.mp4
│ ├─011-汇编指令-MOV-.mp4
│ ├─012-汇编指令-MOVSX-MOVZX-.mp4
│ ├─013-汇编指令-LEA-XCHG-.mp4
│ ├─014-数学指令-ADD-SUB-.mp4
│ ├─015-数学指令-ADC-SBB-.mp4
│ ├─016-数学指令-INC-DEC-.mp4
│ ├─017-数学指令-MUL-DIV-.mp4
│ ├─018-数学指令-IMUL-IDIV-.mp4
│ ├─019-数学指令-XADD-NEG-.mp4
│ ├─020-逻辑指令-AND-OR-XOR-NOT-.mp4
│ ├─021-比较指令-CMP-1-.mp4
│ ├─022-比较指令-CMP-2-.mp4
│ ├─023-逻辑比较-TEST-.mp4
│ ├─024-跳转指令-JMP-JE-JZ-JNE-JNZ-.mp4
│ ├─025-跳转指令-JS-JNS-JP-JNP-.mp4
│ ├─026-跳转指令-JO-JNO-JB-JA-.mp4
│ ├─027-跳转指令-JL-.mp4
│ ├─028-CALL-RETN-1-.mp4
│ ├─029-CALL-RETN-2-.mp4
│ ├─030-循环指令-LOOP-1-.mp4
│ ├─031-循环指令-LOOP-2-.mp4
│ ├─032-寻址方式-.mp4
│ └─笑脸课件-.rar
├─第3步-逆向分析
│ ├─000-我的真心话-.mp4
│ ├─001-基础分析-1-.mp4
│ ├─002-基础分析-2-.mp4
│ ├─002-基础分析-2-笔记-.PanD
│ ├─003-基础分析-3-.mp4
│ ├─003-基础分析-3-笔记-.PanD
│ ├─004-基础分析-4-.mp4
│ ├─005-基础分析-5-.mp4
│ ├─006-CC断点-1-.mp4
│ ├─007-CC断点-2-.mp4
│ ├─008-内存断点-1-.mp4
│ ├─009-内存断点-2-.mp4
│ ├─010-硬件断点-.mp4
│ ├─011-条件断点-.mp4
│ ├─012-条件记录断点-.mp4
│ ├─013-API断点-.mp4
│ ├─014-消息断点-1-.mp4
│ ├─015-消息断点-2-.mp4
│ ├─016-消息断点-3-.mp4
│ ├─017-硬编码寻找序列号-1-.mp4
│ ├─018-硬编码寻找序列号-2-.mp4
│ ├─019-硬编码寻找序列号-3-.mp4
│ ├─020-硬编码寻找序列号-4-.mp4
│ ├─021-硬编码寻找序列号-5-.mp4
│ ├─022-硬编码寻找序列号-6-.mp4
│ ├─023-硬编码寻找序列号-7-.mp4
│ ├─024-硬编码寻找序列号-8-.mp4
│ ├─025-硬编码寻找序列号-9-.mp4
│ ├─026-硬编码寻找序列号-10-.mp4
│ ├─027-硬编码寻找序列号-11-.mp4
│ ├─028-歪坑CM2.2-寻码与算法-.mp4
│ ├─029-歪坑CM2.2-汇编代码比较细节-.mp4
│ ├─030-软编码序列号算法分析-1-.mp4
│ ├─031-软编码序列号算法分析-2-.mp4
│ ├─032-软编码序列号算法分析-3-.mp4
│ ├─033-软编码序列号算法分析-4-.mp4
│ ├─034-软编码序列号算法分析-5-.mp4
│ ├─035-软编码序列号算法分析-6-.mp4
│ ├─036-软编码序列号算法分析-7-.mp4
│ ├─037-软编码序列号算法分析-8-.mp4
│ ├─038-反调试之IsDebuggerPresent-1-.mp4
│ ├─039-反调试之IsDebuggerPresent-2-.mp4
│ ├─040-反调试之IsDebuggerPresent-3-.mp4
│ ├─041-反调试之IsDebuggerPresent-4-.mp4
│ ├─042-反调试之检测进程名-1-.mp4
│ ├─043-反调试之检测进程名-2-.mp4
│ ├─044-反调试之检测进程名-3-.mp4
│ ├─045-反调试之检测进程名-4-.mp4
│ ├─046-反调试之检测类名与标题名-1-.mp4
│ ├─047-反调试之检测类名与标题名-2-.mp4
│ ├─048-反调试之检测类名与标题名-3-.mp4
│ ├─049-反调试之检测类名与标题名-4-.mp4
│ ├─050-反调试之ZwQueryInformationProcess-1-.mp4
│ ├─051-反调试之ZwQueryInformationProcess-2-.mp4
│ ├─052-反调试之ZwQueryInformationProcess-3-.mp4
│ ├─053-反调试之两个标志一个崩溃-1-.mp4
│ ├─054-反调试之两个标志一个崩溃-2-.mp4
│ ├─055-反调试之综合练习-1-.mp4
│ ├─056-反调试之综合练习-2-.mp4
│ ├─057-反调试之综合练习-3-.mp4
│ ├─058-反调试之综合练习-4-.mp4
│ ├─059-反调试之综合练习-5-.mp4
│ ├─060-异常处理之内存访问异常-.mp4
│ ├─061-异常处理之除零异常-.mp4
│ ├─062-异常处理之无效指令与异常处理流程原理-1-.mp4
│ ├─063-异常处理之异常处理流程原理-2-.mp4
│ ├─064-异常处理之流程补充及SEH作用-.mp4
│ ├─065-异常处理之SEH安装详细过程讲解-.mp4
│ ├─066-异常处理之异常处理流程实践-.mp4
│ ├─067-异常处理之SetUnhandledExceptionFilter与流程总结-.mp4
│ ├─068-VB调试之认识VB-.mp4
│ ├─069-VB调试之分析NCODE-1-.mp4
│ ├─070-VB调试之分析NCODE-2-.mp4
│ ├─071-VB调试之分析NCODE-3-.mp4
│ ├─072-VB调试之优先创建窗体-1-.mp4
│ ├─073-VB调试之优先创建窗体-2-.mp4
│ ├─074-VB调试之修改系统DLL-1-.mp4
│ ├─075-VB调试之修改系统DLL-2-.mp4
│ ├─076-VB调试之修改系统DLL-3-.mp4
│ ├─077-VB调试之修改系统DLL-4-.mp4
│ ├─078-VB调试之修改系统DLL-5-.mp4
│ ├─079-VB调试之PCODE介绍-.mp4
│ ├─080-VB调试之识别编译方式-.mp4
│ ├─081-VB调试之初次分析PCODE-1-.mp4
│ ├─082-VB调试之初次分析PCODE-2-.mp4
│ ├─083-VB调试之初次分析PCODE-3-.mp4
│ ├─084-VB调试之初次分析PCODE-4-.mp4
│ ├─085-VB调试之初次分析PCODE-5-.mp4
│ ├─086-VB调试之初次分析PCODE-6-.mp4
│ ├─087-VB调试之初次分析PCODE-7-.mp4
│ ├─088-VB调试之二次分析PCODE-8-.mp4
│ ├─089-VB调试之二次分析PCODE-1-.mp4
│ ├─090-VB调试之二次分析PCODE-2-.mp4
│ ├─091-VB调试之二次分析PCODE-3-.mp4
│ ├─092-VB调试之二次分析PCODE-4-.mp4
│ ├─093-VB调试之Variant结构体(变体类型)-.mp4
│ ├─094-VB调试之PCODE替换操作码-.mp4
│ └─095-总结-.mp4
├─第4步-脱壳技术
│ ├─001-有壳与无壳的区别-1-.mp4
│ ├─002-有壳与无壳的区别-2-.mp4
│ ├─003-脱壳的基本原理-1-.mp4
│ ├─004-脱壳的基本原理-2-.mp4
│ ├─005-寻找OEP之SFX功能定位OEP-.mp4
│ ├─006-寻找OEP之内存执行定位OEP(内存映像法)-.mp4
│ ├─007-寻找OEP之堆栈平衡法定位OEP(ESP定律)-.mp4
│ ├─008-寻找OEP之VB程序快速定位OEP-.mp4
│ ├─009-寻找OEP之最后一次异常法定位OEP-.mp4
│ ├─010-寻找OEP之利用壳常用函数来定位OEP-.mp4
│ ├─011-寻找OEP之利用程序第一个函数来定位OEP-.mp4
│ ├─012-IAT的填充过程和执行流程与作用-1-.mp4
│ ├─013-IAT的填充过程和执行流程与作用-2-.mp4
│ ├─014-IAT的填充过程和执行流程与作用-3-.mp4
│ ├─015-IAT的填充过程和执行流程与作用-4-.mp4
│ ├─016-IAT的填充过程和执行流程与作用-5-.mp4
│ ├─017-IAT的填充过程和执行流程与作用-6-.mp4
│ ├─018-脱壳并修复IAT-1-.mp4
│ ├─019-脱壳并修复IAT-2-.mp4
│ ├─020-脱壳并修复IAT-3-.mp4
│ ├─021-修复IAT并剔除IAT中的垃圾数据-1-.mp4
│ ├─022-修复IAT并剔除IAT中的垃圾数据-2-.mp4
│ ├─023-微量级实战之脱壳与修复IAT-.mp4
│ ├─024-IAT重定向与其调用执行流程-1-.mp4
│ ├─025-IAT重定向与其调用执行流程-2-.mp4
│ ├─026-IAT重定向与其调用执行流程-3-.mp4
│ ├─027-七种方法修复IAT重定向-1-.mp4
│ ├─028-七种方法修复IAT重定向-2-.mp4
│ ├─029-七种方法修复IAT重定向-3-.mp4
│ ├─030-七种方法修复IAT重定向-4-.mp4
│ ├─031-七种方法修复IAT重定向-5-.mp4
│ ├─032-七种方法修复IAT重定向-6-.mp4
│ ├─033-七种方法修复IAT重定向-7-.mp4
│ ├─034-微量级实战之脱壳与修复IAT-.mp4
│ ├─035-轻量级实战之脱壳与修复IAT-1-.mp4
│ ├─036-轻量级实战之脱壳与修复IAT-2-.mp4
│ ├─037-StolenCode-1-.mp4
│ ├─038-StolenCode-2-.mp4
│ ├─039-StolenCode-3-.mp4
│ ├─040-StolenCode-4-.mp4
│ ├─041-StolenCode-5-.mp4
│ ├─042-修复OllyDBG存在的BUG-.mp4
│ ├─043-脱壳脚本的制作过程-.mp4
│ ├─044-识别IAT内容真伪-.mp4
│ ├─045-认识并修复AntiDump-1-.mp4
│ ├─046-认识并修复AntiDump-2-.mp4
│ ├─047-编写脚本绕过硬件断点检测到达OEP-1-.mp4
│ ├─048-编写脚本绕过硬件断点检测到达OEP-2-.mp4
│ ├─049-编写脚本绕过硬件断点检测到达OEP-3-.mp4
│ ├─050-编写脚本绕过硬件断点检测到达OEP-4-.mp4
│ ├─051-利用Run跟踪记录功能判断并定位StolenCode-1-.mp4
│ ├─052-利用Run跟踪记录功能判断并定位StolenCode-2-.mp4
│ ├─053-利用Run跟踪记录功能判断并定位StolenCode-3-.mp4
│ ├─054-分析IAT重定向并编写脚本修复被重定向的IAT-1-.mp4
│ ├─055-分析IAT重定向并编写脚本修复被重定向的IAT-2-.mp4
│ ├─056-分析IAT重定向并编写脚本修复被重定向的IAT-3-.mp4
│ ├─057-分析IAT重定向并修复AntiDump-1-.mp4
│ ├─058-分析IAT重定向并修复AntiDump-2-.mp4
│ ├─059-分析IAT重定向并修复AntiDump-3-.mp4
│ ├─060-分析IAT重定向并修复AntiDump-4-.mp4
│ ├─061-无效PE文件的修复方式-.mp4
│ ├─062-即时调试功能的强大用途-1-.mp4
│ ├─063-即时调试功能的强大用途-2-.mp4
│ ├─064-即时调试功能的强大用途-3-.mp4
│ ├─065-AntiAttach的解决方法-.mp4
│ ├─066-修正镜像大小的实际意义-.mp4
│ ├─067-Antidebug之PID与PPID-1-.mp4
│ ├─068-Antidebug之PID与PPID-2-.mp4
│ ├─069-Antidebug之PID与PPID-3-.mp4
│ ├─070-使用模块快照效验进程模块信息-1-.mp4
│ ├─071-使用模块快照效验进程模块信息-2-.mp4
│ ├─072-防止双开或多开的互斥体原理-1-.mp4
│ ├─073-防止双开或多开的互斥体原理-2-.mp4
│ ├─074-防止双开或多开的互斥体原理-3-.mp4
│ ├─075-防止双开或多开的互斥体原理-4-.mp4
│ ├─076-监视程序调用API的顺序与传参情况-1-.mp4
│ ├─077-监视程序调用API的顺序与传参情况-2-.mp4
│ ├─078-监视程序调用API的顺序与传参情况-3-.mp4
│ ├─079-监视程序调用API的顺序与传参情况-4-.mp4
│ ├─080-区段解密与剔除DLL加载-1-.mp4
│ ├─081-区段解密与剔除DLL加载-2-.mp4
│ └─082-区段解密与剔除DLL加载-3-.mp4
├─第5步-网络验证与各种补丁
│ ├─001-听君一席话【重要】-.mp4
│ ├─002-任何网络验证通杀的原理-.mp4
│ ├─003-任何网络验证数据加密传输的破解-.mp4
│ ├─004-任何网络验证补数据的方法-.mp4
│ ├─005-任何网络验证的山寨过程-.mp4
│ ├─006-任何网络验证转本地(本地欺骗)的方法-.mp4
│ ├─007-给EXE程序打内存补丁+源码分享-.mp4
│ ├─008-给带壳DLL打内存补丁+源码分享-.mp4
│ ├─009-拖入补丁+源码分享-.mp4
│ ├─010-拖拽补丁+源码分享-.mp4
│ ├─011-特征码定位替换补丁+源码分享-.mp4
│ ├─012-特征码偏移补丁+源码分享-.mp4
│ ├─013-APIHOOK补丁的制作-.mp4
│ ├─014-内存注册机的制作-.mp4
│ └─015-网络验证山寨与转本地的IP转向工具+源码分享-.mp4
├─相关内容
│ ├─VM虚拟机(附安装教程)
│ └─【必看】我的单口相声.mp4
├─VIP2-目录清单.txt
└─VS2008的解压,安装,设置.txt
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