程序人生
课程方向: |
C/C++ C#/.Net |
课程类型: |
游戏开发 |
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使用Godot和GDScript创建一个3D生存游戏
How to Create a 3D Survival Game in Godot 4.2 with GDScript
学习使用Godot 4.2和GDScript创建第一人称生存游戏。系统,玩法,设计,您将学会所有这些。
你将会学到的:
掌握Godot游戏开发:学习2D、3D、AI、物理、动画、音频等等!
在Godot中构建强大的系统架构:全局通信、控制器、配置、自定义资源
使用GDScript创建清晰的游戏系统:管理器、多线程、组合、继承、视口
轻松克服常见的游戏开发障碍,包括:射线投射、物理层、UI层、渲染技术
更好的文件层次结构
在Godot中使用插件
总体上创建清晰、可扩展和灵活的系统,作为更大型游戏的坚实基础
学习要求:
对游戏引擎或编程的一点了解会对您有所帮助,但不是必需的
课程说明:
欢迎来到我们全面的课程,使用Godot引擎4.2.1和GDScript编程语言创建引人入胜的3D第一人称生存游戏。在这段激动人心的旅程中,您将深入游戏开发,掌握制作沉浸式游戏体验所需的基本技能。
在整个课程中,您将获得将您的游戏创意变为现实所需的知识和工具。从零开始构建一个第一人称生存游戏,包括复杂的机制,如物品收集、制作、狩猎、烹饪和建筑,学习游戏设计的基础知识。
本课程的核心重点之一是建立坚实的系统架构。您将深入研究创建良好结构化的项目文件层次结构,并使用清晰高效的代码开发高质量、灵活且可扩展的游戏系统。最终,您将掌握创建不仅引人入胜、而且易于维护和扩展的游戏所需的技能。
以下是我们将涵盖的内容:
实现第一人称控制器
– 实现第一人称控制器
掌握射线投射以精确检测和交互对象
通过声音效果和动画增强沉浸感
利用粒子和过渡增强视觉效果
为敌人行为实现状态机AI
建立有效通信的全局事件系统
设计稳健的库存和物品装备系统
实现动态昼夜周期以实现真实游戏体验
通过水着色器和自定义光照效果增强视觉美学
利用插件添加功能,利用多线程提高性能
创建自定义资源
通过本课程,您将具备创建自己的3D第一人称生存游戏的技能和信心,准备与世界分享。加入我们,让我们一起踏上这激动人心的冒险之旅,将您的游戏开发梦想变为现实!
此课程面向哪些人:
想要学习更复杂和清晰系统架构和游戏系统的游戏开发者
想要以坚实基础开始游戏开发之旅的初学者
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