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使用Godot和GDScript创建一个3D生存游戏(英文版)

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  • TA的每日心情

    2 小时前
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    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
    程序人生
    课程方向: C/C++ C#/.Net 
    课程类型: 游戏开发 

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    使用Godot和GDScript创建一个3D生存游戏  
    How to Create a 3D Survival Game in Godot 4.2 with GDScript
    学习使用Godot 4.2和GDScript创建第一人称生存游戏。系统,玩法,设计,您将学会所有这些。

    你将会学到的:
    掌握Godot游戏开发:学习2D、3D、AI、物理、动画、音频等等!
    在Godot中构建强大的系统架构:全局通信、控制器、配置、自定义资源
    使用GDScript创建清晰的游戏系统:管理器、多线程、组合、继承、视口
    轻松克服常见的游戏开发障碍,包括:射线投射、物理层、UI层、渲染技术
    更好的文件层次结构
    在Godot中使用插件
    总体上创建清晰、可扩展和灵活的系统,作为更大型游戏的坚实基础

    学习要求:
    对游戏引擎或编程的一点了解会对您有所帮助,但不是必需的

    课程说明:
    欢迎来到我们全面的课程,使用Godot引擎4.2.1和GDScript编程语言创建引人入胜的3D第一人称生存游戏。在这段激动人心的旅程中,您将深入游戏开发,掌握制作沉浸式游戏体验所需的基本技能。
    在整个课程中,您将获得将您的游戏创意变为现实所需的知识和工具。从零开始构建一个第一人称生存游戏,包括复杂的机制,如物品收集、制作、狩猎、烹饪和建筑,学习游戏设计的基础知识。
    本课程的核心重点之一是建立坚实的系统架构。您将深入研究创建良好结构化的项目文件层次结构,并使用清晰高效的代码开发高质量、灵活且可扩展的游戏系统。最终,您将掌握创建不仅引人入胜、而且易于维护和扩展的游戏所需的技能。
    以下是我们将涵盖的内容:
    实现第一人称控制器
    – 实现第一人称控制器
    掌握射线投射以精确检测和交互对象
    通过声音效果和动画增强沉浸感
    利用粒子和过渡增强视觉效果
    为敌人行为实现状态机AI
    建立有效通信的全局事件系统
    设计稳健的库存和物品装备系统
    实现动态昼夜周期以实现真实游戏体验
    通过水着色器和自定义光照效果增强视觉美学
    利用插件添加功能,利用多线程提高性能
    创建自定义资源
    通过本课程,您将具备创建自己的3D第一人称生存游戏的技能和信心,准备与世界分享。加入我们,让我们一起踏上这激动人心的冒险之旅,将您的游戏开发梦想变为现实!

    此课程面向哪些人:
    想要学习更复杂和清晰系统架构和游戏系统的游戏开发者
    想要以坚实基础开始游戏开发之旅的初学者


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  • TA的每日心情
    开心
    14 小时前
  • 签到天数: 97 天

    [LV.6]常住居民II

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    技冠群雄

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    发表于 3 天前 | 显示全部楼层
    啥也不说了,感谢楼主分享哇!
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  • TA的每日心情
    开心
    5 小时前
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    [LV.Master]伴坛终老

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    超凡入圣

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    发表于 前天 08:32 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    开心
    前天 08:45
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 前天 08:48 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
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    前天 08:54
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    [LV.9]以坛为家II

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    深不可测

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    发表于 前天 09:20 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    无聊
    前天 12:11
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 前天 12:13 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    开心
    14 小时前
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    [LV.9]以坛为家II

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    超凡入圣

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    发表于 前天 15:34 | 显示全部楼层
    确实是难得好帖啊,顶先
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2 小时前
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    [LV.8]以坛为家I

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    傲视群雄

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    发表于 前天 23:46 | 显示全部楼层
    啥也不说了,感谢楼主分享哇!
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  • TA的每日心情
    开心
    5 小时前
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 昨天 08:29 | 显示全部楼层
    啥也不说了,感谢楼主分享哇!
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