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您将会学到:
使用 Unity 6 从零开始构建一个完全可玩的 2D 平台游戏
理解核心的 Unity 系统和 2D 游戏开发流程
使用 C#创建并脚本化互动游戏元素
导出并构建一个可以游玩、分享或发布的完成游戏项目
要求:
一台可连接互联网的 PC,已下载 Unity 6.0.37(可以是后续的长期支持版本)
课程描述:
准备好从零开始在 Unity 6 中构建你自己的 2D 平台游戏了吗?
在这门实战性强、适合初学者的课程中,你将从头开始创建一个完整的可玩 2D 平台游戏——包括平滑的玩家移动、敌人 AI、收集物品、生命系统、关卡过渡以及完整的 BOSS 战!无论你是 Unity 的新手还是想要一个精美的作品集项目,这门课程都将一步步带你完成开发过程的每一个环节。
你不仅仅会跟着做——你会学习到事情是如何运作以及为什么这样运作,边创建游戏边培养真正的开发技能。
你将构建的内容:
Unity 6 功能完全的 2D 平台游戏
清晰可重用的运动、健康、音频、敌人和菜单系统
一个完整的头目战斗,包含由动画驱动的攻击和状态逻辑
一个润色完毕的最终构建,你可以分享或发布
你将学习:
Unity 6 基础:界面、项目设置、组织
玩家移动、跳跃、二段跳和动画
敌人 AI:巡逻、俯冲、造成伤害及其他功能
生命值和伤害系统,带有视觉反馈和 UI
收集物品、得分追踪、检查点和重生
场景转换、背景音乐和音效
菜单:标题屏幕、暂停菜单、选项菜单(带有音量滑块)
完整 BOSS 战,包含攻击阶段、动画事件和胜利屏幕
将游戏构建并导出以与他人分享
为何要参加本课程?
专为初学者设计——无需任何先验的 Unity 经验
逐步指导,解释清晰
边学边建——所学内容都会应用到项目中
专注于实际的开发原则,而不仅仅是复制粘贴代码
可复用的系统,可以应用到未来的游戏中
完成本课程后,你不仅会了解 Unity 6,还会拥有自己的完整可玩的 2D 平台游戏,并且有信心继续在此基础上进行开发
此课程面向哪些人:
对游戏开发感兴趣但不知道从哪里开始的初学者。
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