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课程采用FFMpeg作视频解码,采用OpenGL实现视频的渲染,从RGB数据的绘制,到直接渲染YUV数据,实现三路YUV数据单纹理的输入,提升系统性能,接着采用PBO方式优化内存到显存的传输,实现DMA传输,解放CPU,将解码和渲染分离到不同的线程中,极大的提升了系统的性能。最后介绍视频特效的实现。
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技冠群雄
0
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初学乍练
11
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心领神会
45
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禁止访问
3783
7849
超凡入圣
4
1889
8341
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178
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71
207
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