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Java |
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代码
细说Java多线程与并发编程.pdf
细说Java多线程与并发编程课程概述
1-1 走进并发编程-计算机的基本组成
1-2 走进并发编程-认识一下CPU
1-3 走进并发编程-摩尔定律
1-4 走进并发编程-Amdahl定律
1-5 什么是并行什么是并发?
1-6 进程与线程
1-7 如何查看进程下的线程及CPU占用率-Windows
1-8 如何查看进程下的线程及CPU占用率-Linux
1-9 如何下载JDK源码
1-10 Java底层是如何创建一个线程的?
1-11 线程有哪些实现方式-内核线程
1-12 Linux系统能创建多少个Java线程?
1-13 线程有哪些实现方式-用户线程
1-14 再认识一下Java中的线程
1-15 在Java中创建线程的方式继承Thread
1-16 在Java中创建线程的方式实现Runnable
1-17 在Java中创建线程的方式实现Callable
1-18 在Java中创建线程的方式Executor
1-19 在Java中创建线程的方式ThreadPoolTaskExecutor
1-20 循序渐进去认识Java线程-一条新的执行路径
1-21 循序渐进去认识Java线程-多线程执行创建几个虚拟机栈?
1-22 循序渐进去认识Java线程-Java多线程程序如何Debug调试?
1-23 循序渐进去认识Java线程-线程start与run方法
1-24 循序渐进去认识Java线程-当前线程与休眠
1-25 main线程执行结束后,在main线程中创建的子线程是否也自动结束?
1-26 守护线程是怎么回事1?
1-27 守护线程是怎么回事2?
1-28 线程Thread API-join方法1
1-29 线程Thread API-join方法2
1-30 线程Thread API-yield方法
1-31 线程Thread API-getContextClassLoader
1-32 线程Thread API-interrupt线程中断1
1-33 线程Thread API-interrupt线程中断2
1-34 线程Thread API-priority线程优先级
1-35 Object wait()方法解读
1-36 Object wait() notify()方法解读
1-37 Object wait() interrupt()方法解读
1-38 Object notifyAll()方法解读
1-39 Object wait() notify() notifyAll()方法解读
1-40 手写实现生产者-消费者模式
1-41 手写实现生产者-消费者模式-代码骨架定义
1-42 手写实现生产者-消费者模式-生产消费基础代码骨架
1-43 手写实现生产者-消费者模式-生产消费代码实现
1-44 手写实现生产者-消费者模式-生产消费代码实现
1-45 手写实现生产者-消费者模式-生产消费测试
1-46 线程阻塞工具类LockSupport
1-47 线程阻塞工具类LockSupport-超时阻塞与唤醒
1-48 线程阻塞工具类LockSupport-阻塞与唤醒的特点
1-49 线程阻塞工具类LockSupport-阻塞与唤醒的特点
1-50 线程阻塞工具类LockSupport-阻塞与唤醒的特点
1-51 Java线程的6种状态-初始状态NEW
1-52 Java线程的6种状态-终止状态TERMINATED
1-53 Java线程的6种状态-运行状态RUNNABLE
1-54 Java线程的6种状态-等待状态WAITING
1-55 Java线程的6种状态-等待状态WAITING转换到运行状态RUNNABLE
1-56 Java线程的6种状态-超时等待状态TIMED_WAITING
1-57 Java线程的6种状态-阻塞状态BLOCKED
1-58 Java线程的6种状态-竞争Lock锁的线程状态
1-59 通过jstack查看线程状态
2-1 什么是线程池?
2-2 为什么要有线程池?
2-3 Java线程池之Executor框架
2-4 Executor框架的接口与类结构
2-5 线程池的7大参数解读-核心线程数
2-6 线程池的7大参数解读-任务队列与最大线程数
2-7 线程池的7大参数解读-空闲线程超时销毁
2-8 线程池的7大参数解读-线程工厂
2-9 线程池内置的四种拒绝策略-异常和丢弃策略
2-10 线程池内置的四种拒绝策略-丢弃最老和主线程执行策略
2-11 线程池自定义拒绝策略
2-12 线程池自定义拒绝策略应用场景案例-需求分析
2-13 线程池自定义拒绝策略应用场景案例-代码实现
2-14 线程池自定义拒绝策略应用场景案例-代码测试
2-15 一些开源项目实现的拒绝策略
2-16 线程池的核心工作原理
2-17 线程池底层源码实现分析-数字的进制
2-18 线程池底层源码实现分析-构造方法
2-19 线程池底层源码实现分析-控制变量
2-20 线程池底层源码实现分析-线程池状态值
2-21 线程池底层源码实现分析-线程池控制变量ctl
2-22 线程池底层源码实现分析-解包ctl获取线程池运行状态
2-23 线程池底层源码实现分析-解包ctl获取线程池工作线程个数
2-24 线程池底层源码实现分析-线程池状态和工作线程数为什么用一个变量而不用两个变量?
2-25 线程池底层源码实现分析-线程池状态和工作线程数控制变量?
2-26 线程池底层源码实现分析-线程池底层实现核心源码分析1?
2-27 线程池底层源码实现分析-线程池底层实现核心源码分析2?
2-28 线程池底层源码实现分析-线程池底层实现核心源码分析3?
2-29 线程池底层源码实现分析-线程池底层实现核心源码addWorker分析1?
2-30 线程池底层源码实现分析-线程池底层实现核心源码addWorker分析2?
2-31 线程池底层源码实现分析-线程池底层实现核心源码addWorker分析3?
2-32 线程池底层源码实现分析-线程池底层实现核心源码runWorker方法分析
2-33 线程池底层源码实现分析-线程池底层实现核心源码getTask方法分析
2-34 线程池底层源码实现分析-线程池底层实现核心源码线程复用分析
2-35 线程池底层源码实现分析-线程池底层实现核心源码线程个数动态变化分析
2-36 线程池底层源码实现分析-线程池底层实现核心源码流程画图总结
2-37 工作中线程池的应用1
2-38 工作中线程池的应用2
2-39 工作中线程池的应用3
2-40 工作中线程池的应用4
2-41 如何合理设置线程池大小1?
2-42 如何合理设置线程池大小2?
2-43 如何合理设置线程池大小3?
2-44 如何合理设置线程池大小4?
2-45 如何合理设置线程池大小5?
2-46 如何设计实现一个动态线程池?
2-47 如何设计实现一个动态线程池-环境准备?
2-48 如何设计实现一个动态线程池-集成配置中心?
2-49 如何设计实现一个动态线程池-代码实现?
2-50 如何设计实现一个动态线程池-自动刷新1?
2-51 如何设计实现一个动态线程池-自动刷新2?
2-52 创建线程池的方式及阿里规范
2-53 线程池的扩展钩子方法
2-54 线程池的监控
2-55 线程池的监控-数据定时采集
2-56 线程池的监控-数据定时采集代码实现1
2-57 线程池的监控-数据定时采集代码实现2
2-58 线程池关闭shutdownNow()
2-59 线程池关闭shutdown()
2-60 线程池要不要关闭?
2-61 线程池要不要关闭,怎么关闭?
3-1 什么是线程安全?
3-2 线程安全原子性问题
3-3 线程上下文切换原子性问题
3-4 指令原子性问题的分析
3-5 synchronized解决线程安全
3-6 synchronized对象锁
3-7 synchronized类锁
3-8 Java对象头Mark Word结构分析
3-9 Java对象内存布局
3-10 JOL查看Java对象内存布局
3-11 对象头Mark Word中VALUE值解读
3-12 偏向锁
3-13 偏向锁加锁
3-14 偏向锁释放
3-15 偏向锁的设计思想
3-16 轻量级锁
3-17 轻量级锁加锁
3-18 轻量级锁释放
3-19 轻量级锁的设计思想
3-20 重量级锁
3-21 重量级锁底层实现原理
3-22 synchronized锁膨胀
3-23 重量级锁加锁
3-24 重量级锁释放
3-25 用户态和内核态
3-26 synchronized死锁问题
3-27 死锁案例分析
3-28 产生死锁的四个必要条件
3-29 死锁如何解决1?
3-30 死锁如何解决2?
3-31 死锁如何解决3?
3-32 synchronized与脏读问题
3-33 内存不可见问题
3-34 聊聊CPU三级高速缓存
3-35 Java内存模型
3-36 volatile关键字的应用
3-37 volatile可见性与原子性
3-38 volatile与有序性
3-39 volatile的使用场景
3-40 多线程单例模式-饿汉式设计
3-41 多线程单例模式-懒汉式设计
3-42 多线程单例模式-懒汉式安全设计
3-43 多线程单例模式-DCL设计
3-44 多线程单例模式-DCL重排序设计
3-45 多线程单例模式-静态代码块设计
3-46 多线程单例模式-静态内部类设计
3-47 多线程单例模式-枚举类设计.mp4
3-48 饿汉式单例防反射攻击.mp4
3-49 饿汉式单例防反序列化攻击.mp4
3-50 懒汉式单例反射攻击.mp4
3-51 懒汉式单例反序列化攻击.mp4
3-52 懒汉式单例的攻击问题.mp4
3-53 静态代码块反射与序列化攻击.mp4
3-54 静态内部类反射与序列化攻击.mp4
3-55 枚举类单例反射攻击剖析.mp4
3-56 枚举类单例序列化攻击剖析.mp4
3-57 单例设计模式性能比较.mp4
3-58 开源项目中的单例设计模式.mp4
4-1 Runnable接口
4-2 Callable接口
4-3 Future接口
4-4 FutureTask类1
4-5 FutureTask类2
5-1 ThreadLocal是什么?
5-2 ThreadLocal应用
5-3 说说你对HashMap的理解和认识?
5-4 HashMap有哪些主要特征和注意事项?
5-5 说说HashMap的底层数据存储结构?
5-6 HashMap多线程条件下死循环是怎么回事?
5-7 多线程条件下HashMap数据丢失问题?
5-8 多线程条件下HashMap都存在什么问题?
5-9 HashMap链表节点过深时为什么选择使用红黑树1?
5-10 HashMap链表节点过深时为什么选择使用红黑树2?
5-11 HashMap链表节点过深时为什么选择使用红黑树3?
5-12 什么是hash碰撞,发生hash碰撞怎么办?
5-13 ConcurrentHashMap的底层实现原理1?
5-14 ConcurrentHashMap的底层实现原理2?
5-15 ThreadLocal的实现原理?
5-16 ThreadLocal为什么会发生内存泄漏?
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